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[业评] 游戏业的战争真的结束了吗?

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原帖由 @jolinheart  于 2025-2-24 02:01 发表
那看呗,也没几年了,除了能玩到的游戏数量不同,其他也没什么区别,微软出一个载体承运他的服务类功能,也没什么毛病,否则你也无法解释在笔电市场微软一点优势都没有,但还是要出的理由
因为主机市场不赢就是输,兼容机市场无所谓,所以世嘉卖dc巨亏,但卖minimd销量低也无所谓

你说surface让人困惑,Windows兼容机已经完了?再看看winphone系统兼容机呢233

本帖最后由 爱猫咪的薛定谔 于 2025-2-25 02:28 通过手机版编辑


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原帖由 爱猫咪的薛定谔 于 2025-2-25 10:13 发表
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因为主机市场不赢就是输,兼容机市场无所谓,所以世嘉卖dc巨亏,但卖minimd销量低也无所谓

你说surface让人困惑,Windows兼容机已经完了?再看看winphone系统兼容机呢233

本帖 ...
不和你杠神杠,我说了,我们看呗,也没几年了,微软会出下一代主机,这是我的判断,你管他微软有什么理由

举surface例子,是因为surface一年卖的机子都不如联想或者戴尔的零头



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原帖由 @jolinheart  于 2025-2-25 07:04 发表
不和你杠神杠,我说了,我们看呗,也没几年了,微软会出下一代主机,这是我的判断,你管他微软有什么理由

举surface例子,是因为surface一年卖的机子都不如联想或者戴尔的零头
surface是联想零头不影响盈利,就像pc山寨掌机是surface零头也可以赚钱,但专有生态的主机不行


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我认为最大概率是还有两个平台,下一代xbox平台兼容xs的实体游戏和继承购买记录,win平台继承之前win平台的购买记录(似乎废话)。
但是这两个平台,上面游戏购买记录通用,存档通用。
再下一代,就只有windows全功能版和windows游戏专用精简版的区别了,共同继承win平台账号(自然也包括购买记录通用的上一代xbox账号)的购买记录,xs和更早的游戏机数字版游戏保留账号的购买记录,使用白名单模拟兼容方式,不保证可运行。

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原帖由 @link520  于 2025-2-23 16:41 发表
这个年代3000多万应该也能挣钱,前提是第一方能多卖点,n64任天堂也没少赚,现在有了收费会员只会更赚钱
这指定不能啊,MD时代做个游戏多少钱,现在做个游戏多少钱?成本膨胀了上百倍了吧?

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