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[业评] 游戏业的战争真的结束了吗?

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原帖由 @bpusbpus  于 2025-2-20 12:49 发表
22年手握双机加订阅加700亿收购,要说尾软2025当第三方,有人信吗?不多吧
别说22年了 看我快5年前发的帖子

https://wap.tgfcer.com/index.php?action=thread&pic=&tid=8325661&sid=&vt=1&tp=100&pp=50&sc=1&vf=0&sm=1&iam=web-notop-noline-avatar-row&css=black&verify=&page=1


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结束?电软倒闭10多年了泥潭流量不够的话还会拿出来拉一拉,真有仇的早该打官司去了



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竟然真的有人相信微软不会出下一代主机???

主机只是一个载体,2025年了还有人不明白这个道理吗,就好比播放器CD机,松下和SONY的播放机都可以放电影BD,松下会因为BD电影其他家也能放,自己就不出了?


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原帖由 @jolinheart  于 2025-2-22 23:59 发表
竟然真的有人相信微软不会出下一代主机???

主机只是一个载体,2025年了还有人不明白这个道理吗,就好比播放器CD机,松下和SONY的播放机都可以放电影BD,松下会因为BD电影其他家也能放,自己就不出了?
当一个主机销量承载不了专门定制的费用的情况下,就会沦落到win掌机一样公用倒模,高价卖硬件的下场,说难听点你销量太差在amd那里都没有话语权,你拿5000w的货的价格跟拿1500w的货的价格不是一个数量级,更别提当主机商最大的好处是收30%权利金,你销量都没有凭啥收,别人凭啥专门给你出xbox版本游戏,恶性循环,dc,ss,ngc,xb都是失败平台,2000w以下的定制主机没有活路,微软自己心里面门清当初xbox赔了多少钱,而现在的微软硬性指标就是游戏部门必须盈利,而且要赚大钱,这才是微软被迫转型第三方的先决条件

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原帖由 link520 于 2025-2-23 00:06 发表
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当一个主机销量承载不了专门定制的费用的情况下,就会沦落到win掌机一样公用倒模,高价卖硬件的下场,说难听点你销量太差在amd那里都没有话语权,你拿5000w的货的价格跟拿1500w的货 ...
我举个更简单的例子,你觉得微软的surface系列赚钱了??微软为啥还要出呢,有什么功能是surface电脑独有其他电脑没有的吗…………

况且你说的SS,DC,PS2,装外宾?以前不同家的主机架构完全不同,开发商要在不同主机上开发基本相当于重做一次,现在主机架构都统一了,虽然到不了ctrlc和ctrlv的地步,但是现在游戏开发商同时出PS5和XB的游戏,成本并没有差多少

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原帖由 jolinheart 于 2025-2-22 23:59 发表
竟然真的有人相信微软不会出下一代主机???

主机只是一个载体,2025年了还有人不明白这个道理吗,就好比播放器CD机,松下和SONY的播放机都可以放电影BD,松下会因为BD电影其他家也能放,自己就不出了?
松下当年搞的是HD-DVD,结果失败了,然后回过头来搞BD。

微软同理,从2000年开始到现在,已经搞了25年了,结果仍然搞成这副屌样,最后直接砍掉主机转型做第三方对于这种美国资本来说太正常不过了。

事实上以我对美资的了解,能让这个不达预期的部门苟延残喘10年已经是很出人意料了。

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任天堂不会再搞双屏了,虽然我很喜欢

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原帖由 quigonjinn 于 2025-2-23 13:06 发表

松下当年搞的是HD-DVD,结果失败了,然后回过头来搞BD。

微软同理,从2000年开始到现在,已经搞了25年了,结果仍然搞成这副屌样,最后直接砍掉主机转型做第三方对于这种美国资本来说太正常不过了。

事实上以 ...
你所说的这副屌样到底是以什么角度来判断的………………

好像目前XS系列全球累计3100多万台,PS5超7000万台,你要把这2个比较当然是差距很大,资本市场难道就是一个比大小?

那看看其他真正退出的屌样的
DC好像累计不到1000万台
NGC累计2100万台
WIIU累计1300万台
PSV累计1600万台
SS累计900万台

所以以你的逻辑,只要输给PS5就是等于一副屌样了?

那你知道微软surface电脑的销量是联想,戴尔的几分之一吗???甚至是个零头,电脑部门也应该不干了呗

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原帖由 quigonjinn 于 2025-2-23 13:06 发表

松下当年搞的是HD-DVD,结果失败了,然后回过头来搞BD。

微软同理,从2000年开始到现在,已经搞了25年了,结果仍然搞成这副屌样,最后直接砍掉主机转型做第三方对于这种美国资本来说太正常不过了。

事实上以 ...
MD三千多万吹上天

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原帖由 @jolinheart  于 2025-2-23 11:41 发表
我举个更简单的例子,你觉得微软的surface系列赚钱了??微软为啥还要出呢,有什么功能是surface电脑独有其他电脑没有的吗…………

况且你说的SS,DC,PS2,装外宾?以前不同家的主机架构完全不同,开发商要在不同主机上开发基本相当于重做一次,现在主机架构都统一了,虽然到不了ctrlc和ctrlv的地步,但是现在游戏开发商同时出PS5和XB的游戏,成本并没有差多少
你反驳了这么多,居然没反驳我觉得下代主机销量也就1500w档次。。哈哈哈哈

xs现在也就靠着前两年疫情+缺货疯狂卖了一波xss,现在微软的政策出来欧美都崩盘了,下一代肯定大影响,本来xgp之后微软的游戏销量都跌倒冰点了,下一代只有1500w的话,还真不好说会不会有大面积第三方抛弃

本帖最后由 link520 于 2025-2-23 13:37 通过手机版编辑

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原帖由 jolinheart 于 2025-2-22 23:59 发表
竟然真的有人相信微软不会出下一代主机???

主机只是一个载体,2025年了还有人不明白这个道理吗,就好比播放器CD机,松下和SONY的播放机都可以放电影BD,松下会因为BD电影其他家也能放,自己就不出了?
这类比有点搞笑了,索尼可以买限时独占和真独占增强PS竞争力,CD机能做到吗?当PS5既能玩废渣又能玩GT的时候,买XBOX的动机是什么?

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nds那个时代是得益于智能手机还没出现!wii后期崩溃在电视进入hdmi高清时代太快,wiiu输在平板这噱头被iPad给先摘走了!ns和ns2都会爽爽的,因为现在的时代好像已经没什么特色的东西了。V r罗源3d ar这些都不会一下子走进千家万户抢账用户时间,唯一的就是ai, Ai后面发展出了什么技术,会引发游戏业大变局,的话那论天堂才有可能重蹈覆辙。我盲猜ai应该。会提高这种高清游戏的制作,或者说3a游戏的制作效率。如果3a游戏效率提高了,那能否把这个在游戏性上多一点探索,让3a游戏一不要花这个玩家太长的时间体量大可以但是不要占据玩家太多的时间不要超过100小时,五六小时最好。不要因为你制作的多么精美的场景像ff7那样,然后设计各种恶心的小游戏来逼迫玩家去参与去看你设计的一些场景,这完全没必要,你游戏设计的精美,以后让ai去做就行,这样子你也不会感到很吃亏啊,对吧,玩家想看的自己会看,他不想看到玩家呢,他就注重于游戏的其他方面是吧?如果你把游戏做的好玩又好看,那这才是ai对现在提升3a游戏这一块最重要的一点,因为绝大多数部分的3a都不好玩。或者只是好玩那么一下下,后面就各种重复的套路就让人逆烦了,因为玩家需要的不是重复,而是需要的是有新鲜感,即使强如法环那样一个冻库接一个冻库那也是烦死是不是?那如果你能有资源,让每一个冻库都不一样,都各有特色都是一个小世界,那玩家玩起来探索起来那更是非常那个有兴趣了,那这才是一个好游戏该有的,而不是让玩家重复去做同样的事。
另外,ai还可以在这个模拟真人方面,在对游戏可能有所触动,玩家跟npc之间这npc如果是a的话,那是否能模拟真人呢?是不是啊?发展出自己独立的情节。甚至这些情节都是游戏设计师他。他没有想到的可能是随机发生的事情,那会不会更有趣?
如果是ai能模拟你的玩法,替你玩游戏在关键那个场合需要你动手的,你动一下,其他的时候他都帮你完成那些重复性的工作,他都帮你做,你说如果后面邮寄有这些套路,那这个任天堂他没跟上,那可能他才会被淘汰。

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原帖由 伪装同学丶 于 2025-2-23 13:59 发表

这类比有点搞笑了,索尼可以买限时独占和真独占增强PS竞争力,CD机能做到吗?当PS5既能玩废渣又能玩GT的时候,买XBOX的动机是什么?
ps也就剩个GT,现在也不能玩模拟飞行和印第安纳,不如Steam来的痛快,蓝绿两家都是满血版,所以只有任天堂的机子是值得买的

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索索叫微软放弃xbox叫了很多年了,叫吧,让他们继续叫,我给他们算了算起码还得叫10年。

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原帖由 @爱狮子油  于 2025-2-23 14:29 发表
索索叫微软放弃xbox叫了很多年了,叫吧,让他们继续叫,我给他们算了算起码还得叫10年。
不用叫了啊,游戏全都搬家过来了还有啥好叫的,233

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