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大法游戏q3财报,营业利润大涨,PS5 7510万台

第三季度上线PSN的用户里新用户占42%,网络服务收入比去年增加20%,理解索尼



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引用:
原帖由 小粉粉 于 2025-2-13 16:09 发表
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这目标完成应该没问题。
大概率是400万上下,完成目标是完全没问题



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狗比索尼,快躺成g胖的形状了


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前几年是30%,应该是xbox用户叛逃了
所以现在的表现不是真实水平,微软给力的话索尼不可能有这个成绩

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提价的好处体现了

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微软硬件彻底完蛋了,以后就看steam,ps5,ns2怎么玩了

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网络服务收入是不是超过完整实体+数字版提成的收入了?

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引用:
原帖由 @jk02  于 2025-2-13 18:07 发表
网络服务收入是不是超过完整实体+数字版提成的收入了?
明摆着服务型游戏占了半壁江山了

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总量不小,就是这个利润率,是个做慈善的良心企业

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微软用户要叛逃也得首选pc,为什么要去ps让大法割韭菜。
营收靠第三方估计指的是cod吧
但是这个利润率也是非常低的,比去年让索尼市值蒸发了100亿的6%增加了1%
不知道是因为ps5pro的营收太高还是因为营收算了第三方的销售(听泥潭友说的)导致的泡沫营收太高才利润率低
总之就是看起来大法从硬件和cod抽的油水还是太少

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索尼可以考虑放弃第一方单机业务了,买点第三方限时独占足够混日子了 ,现在是收割粉圈的大好时机 。

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引用:
原帖由 link520 于 2025-2-13 18:16 发表
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明摆着服务型游戏占了半壁江山了
服务型游戏好像算在附加内容板块,网络服务是单纯的会员收入

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引用:
原帖由 爱狮子油 于 2025-2-13 18:39 发表
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微软用户要叛逃也得首选pc,为什么要去ps让大法割韭菜。
  
233,你这回复让42%显得更牛逼了

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引用:
原帖由 @ikaruga  于 2025-2-13 19:42 发表
233,你这回复让42%显得更牛逼了
不就是大法几个steam的游戏要求必须捆绑psn让很多steam用户不得不注册而已嘛,虽然最近刚刚取消这样的傻逼政策而已

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微软现在开始往掌机发力吧,刚出的ultra 7 258v感觉很强啊,有桌面端1650的水平

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