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[新闻] 国产游戏 湮灭之潮 首支预告

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原帖由 @ikaruga  于 2025-2-14 14:21 发表
笑喷,我今天玩打枪,明天不会去玩砍人?砍人好玩的话也许我明年就不买打枪了
笑喷,砍人的游戏越多只会越审美疲劳去打枪才是常态


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原帖由 Adriatico 于 2025-2-14 21:08 发表
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一个游戏类型份额是相对固定的,国产出100个act他也只是在act的份额里绕圈,act本来西方的份额就降无可降,吃的是日厂的份额关西方啥事,你还不如吹国产手游,那个是真东升西降。
...
怎么个相对固定法?魂系列难道不是销量越来越高?到了老头环卖出了不可思议的2600万份,游戏出以前你敢信他能卖到这么多?黑神话出来前,最乐观的预测是累计总销量能破千万,结果三天销量破千万这事你要是之前说出来,别人是会建议你去医院的。

游戏卖得好不好有很多原因,但是首先游戏素质得过硬,多种原因凑一块搞不好就能大爆,游戏好玩我就愿意买,难道我买了黑神话,看到影之刃零好玩我却不买?看到新鬼武者好玩我也不买?单机买断游戏并不是完全互斥的,有好的对玩家来说多多益善,这又不是联机游戏,有时间玩这个就没时间玩那个。



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原帖由 @majian1  于 2025-2-14 15:33 发表
怎么个相对固定法?魂系列难道不是销量越来越高?到了老头环卖出了不可思议的2600万份,游戏出以前你敢信他能卖到这么多?黑神话出来前,最乐观的预测是累计总销量能破千万,结果三天销量破千万这事你要是之前说出来,别人是会建议你去医院的。

游戏卖得好不好有很多原因,但是首先游戏素质得过硬,多种原因凑一块搞不好就能大爆,游戏好玩我就愿意买,难道我买了黑神话,看到影之刃零好玩我却不买?看到新鬼武者好玩我也不买?单机买断游戏并不是完全互斥的,有好的对玩家来说多多益善,这又不是联机游戏,有时间玩这个就没时间玩那个。
不可思议在哪?mhw之前不就卖了2500w+么,市场容量在那,没有mh的年份自然会有优秀的游戏递补,今年有mh荒野你看看法环dlc和国产那批act还能破千万不?单机游戏其实比网游互斥的厉害多了,史上最成功的非移动主机ps4软硬比才12,出货量破1亿的时候一年软件销量都不到2.5亿,相当于玩家平均一年就买3个游戏不到,switch更惨软硬比都不到7。

本帖最后由 Adriatico 于 2025-2-14 15:46 通过手机版编辑


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不但配音一泡污,配乐更是一泡污,比起fly me to the moon真是宛如一个文盲……还有女主打得上天入地一点哼哈声音都没,不知道是就是死鱼还是配音没完成。

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国产做ue线性act就对了。同屏角色别超过3个。重点用来堆场景角色素材

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