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[新闻] 《孤岛危机4》取消,Crytek将在400名员工中裁员60人



《孤岛危机4》于2022年公开,2024年秋季开发暂停,现在彻底取消
以后的重心是《猎杀对决1896》

https://www.dsogaming.com/news/c ... active-development/


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一代画面王者,沦落到连引擎都无人接盘,令人唏嘘。



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gaas确实是牛逼,没这游戏crytek可能早死了,ff14和彩6也是长期饭票,强力续命药


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引用:
原帖由 EpilogueSKM 于 2025-2-12 21:59 发表
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一代画面王者,沦落到连引擎都无人接盘,令人唏嘘。
亚马逊其实算接盘了,分出去了一个大branch

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混得真惨

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引擎优化和画面都落后于时代了

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主观更喜欢2代,相对一本道,不像1代大而空,在XBOX360上也跑得很流畅,演出和关卡印象挺深。3代搞兵种之类掣肘,感觉没那么好玩,有个开车跑图关搞得非常烦躁,到最后就感觉又臭又长。3结尾剧情又挖那么大坑,遭遇过的异形火力猛,盔甲厚,异常敏捷,部署效率极高,结果跟我说它们只是低级单位,这么搞,全地球人均纳米甲都打不过人家,难道又是像世界大战或者独立日那样靠病毒和电脑病毒解决。

另外就是感觉想把先知塑造成士官长那种救世主形象,可自己只觉得他是个夺舍怪。

[ 本帖最后由 神器 于 2025-2-12 22:47 编辑 ]

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除了哭姐1代和拨号之子外,其余都觉得画面不行,虽然拨号之子哪怕放到现在依然牛逼!
但一直对这厂家的其余出品无感,哭姐23画面好像很好但又很失真很卡通片,像是男唱女调,周深的味懂吗?没人会说它唱得难听,但总是有不适感。。

本帖最后由 倍舒爽 于 2025-2-12 23:11 通过手机版编辑

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看到这贴以前都不知道4代公布了...... 我3代首发买的ps3版,吃灰已经12年了

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当年的显卡危机

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引用:
原帖由 @EpilogueSKM  于 2025-2-12 21:59 发表
一代画面王者,沦落到连引擎都无人接盘,令人唏嘘。
现在很红的王国拯救系列还是用的cryengine

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引用:
原帖由 @EpilogueSKM  于 2025-2-12 21:59 发表
一代画面王者,沦落到连引擎都无人接盘,令人唏嘘。
你要是看过cryengine的源码就知道了,为啥他的引擎没人要,我们当年研究过,结论就是屎山中的屎山,代码写得极其随意,乱七八糟,跟unreal或其他引擎比天差地别。当然,这玩意撑着支持了crysis三代倒是奇迹了。哪怕后续社区接盘继续研发,先发优势已过,有很多模块根本动不了。市场已被unreal,unity,godot之类的占据了。

本帖最后由 lencil 于 2025-2-13 09:10 通过手机版编辑

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这引擎是2000年代的产物了。不知道最近十几年迭代成什么样了

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估计是引擎被虚幻吊打

没人用了

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现在还能靠《天国拯救》系列续命一波不?话说捷克是德国的后花园,Crytek应该也有不少人后来去做天国系列了。

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