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NS2,鼠标模式专利图

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原帖由 @Tchaikovsky  于 2025-2-7 19:25 发表
这种造型如何保证平移时与桌面保持垂直,很容易歪斜吧,难道还要出个鼠标样式支架
你忘记宣传片里面配套的挂绳了


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有点像脱裤子放屁



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挺好的,不过法务要注意应付日益增多的鼠标手赔偿诉求


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我猜老任也是要在新机器上推一下桌面模式了。之前桌面模式没人用的原因一是没法边充边玩,二是支架太脆了。现在NS2貌似都解决了

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其实NS1的桌面模式,想用的话自行买个支架就能解决稳固性和充电问题了,对想用的人不是问题
我平时喜欢用桌面模式玩一些放置游戏,配合电脑显示器在旁边放片之类,桌面模式反而比掌机模式用得多

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我直接接我的人体工学鼠标不香吗?还想得鼠标手?

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原帖由 @milkcan  于 2025-2-9 17:59 发表
我猜老任也是要在新机器上推一下桌面模式了。之前桌面模式没人用的原因一是没法边充边玩,二是支架太脆了。现在NS2貌似都解决了
任天堂要么疯了,靠鼠标降低其他两个模式的可用性来推广桌面模式?
本帖最近评分记录
  • mushroommg 激骚 +1 最骚 Rated by wap 2025-2-11 05:16

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原帖由 @skyangel  于 2025-2-10 05:01 发表
我直接接我的人体工学鼠标不香吗?还想得鼠标手?
谁没事出门还专门带鼠标。搞得好像NS2只有鼠标操作似的,他只是提供一种额外的操作方式而已,用不用你可以自主选择。

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原帖由 @爱猫咪的薛定谔  于 2025-2-10 07:49 发表
任天堂要么疯了,靠鼠标降低其他两个模式的可用性来推广桌面模式?
没疯啊,拓展一下游戏新场景,新玩家啊。例如线下聚会面连,这个本来就是蓝海市场。估计也会有一些新的游戏适配这个鼠标模式

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原帖由 @milkcan  于 2025-2-10 01:14 发表
没疯啊,拓展一下游戏新场景,新玩家啊。例如线下聚会面连,这个本来就是蓝海市场。估计也会有一些新的游戏适配这个鼠标模式
如果某游戏里鼠标无法明显优于手柄,那就谈不上推广桌面模式了

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原帖由 @爱猫咪的薛定谔  于 2025-2-10 09:39 发表
如果某游戏里鼠标无法明显优于手柄,那就谈不上推广桌面模式了
肯定让玩家自己选啊,是用鼠标模式,体感模式或者传统手柄模式自己选择。如果推广成功了,对老任来说又是一个新的增长点,何乐而不为?

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原帖由 @milkcan  于 2025-2-10 01:56 发表
肯定让玩家自己选啊,是用鼠标模式,体感模式或者传统手柄模式自己选择。如果推广成功了,对老任来说又是一个新的增长点,何乐而不为?
推广成功那说明鼠标模式明显优于手柄

问题是鼠标模式天生和switch多数适用场景不匹配,就想想任天堂会允许splatoon用鼠标比手柄胜率高么

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原帖由 @爱猫咪的薛定谔  于 2025-2-10 09:58 发表
推广成功那说明鼠标模式明显优于手柄

问题是鼠标模式天生和switch多数适用场景不匹配,就想想任天堂会允许splatoon用鼠标比手柄胜率高么
不匹配那就好好优化让它匹配,这是一个全新的硬件,之前也没有专门的鼠标模式。到时候新机器出了就看看老任的优化能力,优化不行大家一起骂他

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原帖由 @milkcan  于 2025-2-10 02:08 发表
不匹配那就好好优化让它匹配,这是一个全新的硬件,之前也没有专门的鼠标模式。到时候新机器出了就看看老任的优化能力,优化不行大家一起骂他
是无法匹配,因为鼠标模式只适合一个人对着机器,无论是电视还是掌机模式都会劣化体验,所以主机玩cod要用手柄

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一个思路,主要应用对象不一定是游戏,比如接入更多的多媒体内容,桌面级的浏览器。持续使用频率不高,也不需要开发优化主机端的应用。
虽然也是脱裤子放屁。

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