» 您尚未登录:请 登录 | 注册 | 标签 | 帮助 | 小黑屋 |


 34 123
发新话题
打印

[其他] 为什么战神的手感在欧美的动作游戏里面是独一档

好像是这样的吧

欧美游戏打枪的手感做的好的很多

但是动作游戏恐怕就只有战神了

特别是PS2的一代和二代

简直跟日本游戏的手感不相上下

圣莫妮卡工作室明明是在美国加州

做出来的游戏却一点也不美国

这到底是怎么一回事呢?


TOP

posted by wap, platform: Android
一二代就算了…



TOP

跟卡表的动作游戏,比如怪猎,不相上下吗?
哈哈哈哈哈


TOP

这是反串么?
Bungie一个做FPS的刀剑手感都比战神好

TOP

posted by wap, platform: iPhone
你确定?  
太空滑步+橡皮筋,闪电鞭一样水的打击音效
要不是拴了两把刀,我以为他在跳绳呢

TOP

posted by wap, platform: iPhone
欧美就没什么动作游戏
都是rpg

TOP

啊!?

TOP

欧美也有动作游戏?

TOP

posted by wap, platform: iPhone
我觉得改成越肩视角后的新战神手感秒杀老战神,尤其是斧子的手感

TOP

欧美没有动作游戏的底蕴,加上动作游戏销量通常也相对少些,结果就是根本没几个美式动作游戏
但战神并不是独一档,美末2的动作手感就很好,以前有个但丁的地狱,手感也不错的

TOP

posted by wap, platform: Android
有鸡毛手感

TOP

posted by wap, platform: Android
法国人做的sifu手感就很好啊


老战神手感不行,新战神还凑合

本帖最后由 VODKA 于 2025-2-4 13:52 通过手机版编辑

TOP

posted by wap, platform: Chrome
老战神其实手感一般的, 像在玩艺术体操。

TOP

打击感拆分一下
人物动画、命中停顿、镜头晃动、击中特效、首创反馈、命中音效,还有运镜
打击感好的日厂,都是有格斗游戏经验的
战神是起步高,用规格弥补差距,到战神3基本像模像样了,L1加方块耍一套赏心悦目
起步低的就是暗邪西部这种,玩起来像FS游戏
哪怕没有击中特效,没有镜头晃头,也可以从角色配音和命中音效补回一些

TOP

posted by wap, platform: iPhone
贝奥武夫才是欧美动作游戏的顶级代表

TOP

 34 123
发新话题
     
官方公众号及微博