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[业评] 前PS高管:Xbox的多平台战略可能会像世嘉一样成功,但是

前PlayStation高管肖恩·莱登表示,微软的多平台计划可以像世嘉一样成功,但这将使微软更难为Xbox游戏机建立“FOMO(错失恐惧症)”。

莱登在2019年离开索尼之前,曾担任该公司全球工作室集团董事长,他最近在Kiwi Talkz YouTube频道亮相。讨论的话题之一是微软最近推出的将其主要游戏发布到PlayStation 5的举措。

当被问及对微软新方法的看法时,莱登表示:“多平台是一种战略,尤其是在开发成本急剧上升的世界里。”

“但这对他们的品牌有什么影响呢?它使得营造FOMO(错失恐惧症)的谈话变得更加困难,你试图通过将所有人带到你的平台来做到这一点,并说‘如果你不在这里,你就会错过’,但如果它在所有平台上都可用,那么你就无法使用你的营销策略之一了。”

最近,多款之前是Xbox独占的游戏宣布登陆PS5,最近的有《极限竞速 地平线5》和《夺宝奇兵 古老之圈》,Xbox负责人菲尔·斯宾塞表示,对于接下来可能发生的事情,“没有红线”。

莱登继续说道:“我们以前见过这种情况。当我进入这个行业时,世嘉将其Dreamcast游戏带到了PS2,随后世嘉变成了一家纯软件公司,并在这方面取得了巨大的转型。因此,它确实有历史先例。”

世嘉的最后一款游戏机Dreamcast于1998年发布,并于2001年3月停产。此后,世嘉开始在其他平台上发行游戏,其成功程度各不相同。然而,在过去的十年里,该公司利用开发商Atlus创造了多款有史以来评价最高的日本RPG游戏。

这与《如龙》系列的人气爆发式增长以及《索尼克刺猬》等系列的跨媒体成功同时发生。

本周早些时候,另一位前索尼高管声称,在Xbox的多平台时代,“没有受害者”。

这位前PlayStation副总裁表示,Xbox现在是“一家娱乐提供商”,而不仅仅是“一家光盘生产商和光盘分销商”。

“因此,如果我们这样想,PlayStation可能就像HBO,微软就像Netflix,任天堂就像迪士尼,那么他们的工作就是将令人难以置信的互动性和吸引力的娱乐内容提供给尽可能多的人。”

相关背景信息:什么是FOMO?
FOMO(Fear of Missing Out,即错失恐惧症) 指的是人们害怕自己错过某些有价值的体验,或担心他人正在享受自己无法参与的事情。例如,有些人可能会因为害怕错过社交活动、热门事件或重大新闻而感到焦虑。这种心理效应在广告和营销领域被广泛运用,以促使消费者迅速做出购买决策。

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如果情况发展类似世嘉,未来Xbox可能会退出硬件市场,专注于游戏内容和Game Pass订阅服务,使“Xbox”成为微软旗下游戏与订阅服务的品牌,而非主机本身。


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posted by wap, platform: MAC OS X
巨硬的思路是对的。
时代早就不同了,现在游戏开发成本那么高。大法可以上pc,巨硬怎么就不能上ps了?实际上会为自己xbox品牌加分。。
游戏机方面,搞不好下一代xbox硬件直接内置steam系统。



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posted by wap, platform: Chrome
其实MS在赚钱这块,还是有点脑子的,现在3A什么成本,再这么弄下去绝对成本都收不回来,自己硬件和XGP是无法满足那么多3A游戏的支出的, 跨平台是唯一方法。


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posted by wap, platform: VIVO
有没可能是游戏这行业已经没多少油水可捞了,所以游戏引擎的技术,还有游戏制作的技术早都下放到民间了

本帖最后由 sigmaxion 于 2025-2-4 11:51 通过手机版编辑

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posted by wap, platform: Samsung
其实以后如果两家游戏都互相登录对方平台也不错,喜欢哪家的硬件就买哪家

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该公司利用开发商Atlus创造了多款有史以来评价最高的日本RPG游戏。

这就别吹了

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posted by wap, platform: Android
sega之前混得多差没点b数,也就是收购阿特拉斯和全平台政策才稍微好看点

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posted by wap, platform: Android
可是,真正出圈的p5是长期ps独占啊233

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posted by wap, platform: Android
双刃剑,要拉长时间线来看。。

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和SEGA一样“成功”的话,微软的游戏部就可以解散了

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posted by wap, platform: iPhone
Xbox问世的初衷是占领客厅,然后以此为据点捆绑更多MS产品。

随着时代的变迁,显然无意义了,或者说无望了。

现在对MS的威胁可能更多来自steam,epic这样的游戏平台。

Steam已经开始尝试脱离windows。

未来影音,游戏可能不再依赖MS生态。

Xbox计算夸平台,他至少还能绑定自家azure创造连锁收益。

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引用:
原帖由 @wizardlg  于 2025-2-4 11:11 发表
其实MS在赚钱这块,还是有点脑子的,现在3A什么成本,再这么弄下去绝对成本都收不回来,自己硬件和XGP是无法满足那么多3A游戏的支出的, 跨平台是唯一方法。
他也可以选择不玩啊,旗下游戏工作室该卖的卖,游戏部门裁掉。真要在乎盈利,还不如直接不烧钱了,不做赔钱买卖,退出这片红海

本帖最后由 ahzhuo 于 2025-2-4 15:08 通过手机版编辑

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引用:
原帖由 @ahzhuo  于 2025-2-4 15:07 发表
他也可以选择不玩啊,旗下游戏工作室该卖的卖,游戏部门裁掉。真要在乎盈利,还不如直接不烧钱了,不做赔钱买卖,退出这片红海

本帖最后由 ahzhuo 于 202524 15:08 通过手机版编辑
花700亿收购ab之后退不出了,会被全公司盯着盈利,不赚钱的小组统统关了,赚钱的ip继续开发就行了,开源节流

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posted by wap, platform: MAC OS X
No more Xbox
Only Microsoft Gaming

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posted by wap, platform: Android
其实就是xbox one占领客厅计划的失败,导致硬件节节败退。。。

其实xsx在硬件上比ps5 更好。。。

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