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大家来说说捏住鼻子打完的游戏

posted by wap, platform: 小米
一定要说就是轩辕剑1,一点优点都没有,但是后面没这么做了,比如ffx 2无聊就不玩了。


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小机器人手柄指南最近试了一次,不对味又删掉了。



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能打完我觉得不算捏鼻子了。


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地平线零之曙光,整个游戏流程都像在上刑。

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战神2018 索尼地平线

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大表哥2
质量效应3

本帖最后由 DarthVadar 于 2025-2-3 19:02 通过手机版编辑

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ubi的罐头都差不多 前期还不错 中期开地图就开始烦了后期赶紧做关键任务结束

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小时候也就算了, 现在……都40岁的人了

买游戏的钱哪有自己玩游戏的时间值钱啊? 游戏又那么那么多根本玩不过来, 要捏着鼻子玩还不如换个游戏啊

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从来没有+1
只有烂尾,不存在捏着鼻子打完

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FF15 FF16,我白金这俩游戏的动力就是为了喷他俩的时候理直气壮

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引用:
原帖由 巴斯 于 2025-2-3 19:37 发表
FF15 FF16,我白金这俩游戏的动力就是为了喷他俩的时候理直气壮
FF16要白金可能确实要捏鼻子, 不过我就盯着主线打, 三十多小时通关, 没感觉捏鼻子, 就觉得有很多地方做得很失望, 不过一直有拿新召唤兽和新招数的动力前进也还行

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美末2 从艾比流程开始

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我能说最终幻想10吗

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雷逆,感觉是逆转系最矫情做作的一作了,两大推理IP联动一直没舍得玩,抱着强烈的期待上手,建模是老三部曲的设定,初看倒是很欣慰,然而打的最无话可说,强忍着通的,玩逆转5我都没这么难受,最后的揭秘简直了......

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法环dlc,不给容错太恶心了

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