
元旦前后工作忙了一年告一段路,正好通了4个大作,为了节省时间,都选的简单难度不过支线,纯粹是看剧情,说说感想吧:
(1)寂静岭2:挺好的重置,但是每次玩都要心里建设一番,主要主题太沉重了,特别玩到监狱那,气氛非常压抑,总得来说是不可多得的重置,刚看新闻说200万了,应该后续副科稳了!用时20h,评分8分!
(2)死亡搁浅:这个游戏我ps4是首发入的,玩了10个小时后放下来了,主要自成一派的配送系统,需要大量时间学习成本,ps5时代又拾起来了,开始一搭没一搭的玩,断断续续玩到mama那,进入剧情了,后面不打支线不建造了,直接过主线,玩到后面揭晓真相竟然猛男落泪了(剧透不说了),剧情真没的说,但是小岛的老毛病在这作也不少,就是对话太啰嗦了,很多剧情反复说,几个震撼的点:mama、心人、揭晓真相时,用时40h(ps5)+10h(ps4)=50h,评分8.8分!(送快递太耗时间了)
(3)2077(本体及往日之影):这游戏太牛逼了,本人一般不玩第一视角,原因是有点晕,但是这作剧情太吸引我了,一气呵成,特别是dlc,非常震撼,从元旦一直玩到大年初二,强烈推荐,有些重要剧情竟然放到支线,我这向来不玩支线的差点错过……用时35+15(dlc)=50h,评分9.5分!
(4)巫师3(本篇+石之心+血与酒):体量超级大,都说支线好,所以刚开始ps4时还玩玩支线,后来发现一但玩支线就走偏了,主线讲点啥完全不记得了,玩到血腥男爵就放下来了额,这次ps5次时代版,继承记录后直接走主线,也是一气呵成,最后结局还好,找到seri那还是长叹一口气,终于找到了!主线元旦后通了后,一直到过年又开始玩两个dlc,石之心个人感觉剧情好,血与酒的风格好。前者那个故事很精彩,特别是醉酒那段,我是笑着打完的,血与酒的整体画风和本篇完全不通过,陶森特美不胜收,剧情反而我感觉前者更胜一筹,我是年三十晚上11点58分通的,感觉特别有纪念意义,玩完后感觉这也是年度游戏,小机器人也是年度游戏,不禁陷入深思……用时20h(ps4)+40(ps5)+15h(dlc)=75h,评分9.9分!