魔头
原帖由 @zhh5437 于 2025-2-9 09:01 发表 看极客湾,原生帧率45以上才有意义,确实噱头大于实质
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原帖由 @sammo1983 于 2025-1-8 08:58 发表 所以这个技术就是扯淡的,影响操作体验的关键环节就是这些非线性的操作,游戏操作丝滑敏锐与否的关键点也是这些环节的体验。 所以Dlss这些技术一直是噱头大于实质,就好比帧生成也是,重在把本就不低的帧数插到更高,我觉得毛用没有,游戏最关键的是怎么保证低帧不低。 泥潭好多也不是算是老黄吹还是DLSS吹,之前还鼓吹什么DLSS插出来的4K比原生4K画质还好,用脚趾头想想可能吗,2k插的4K比原生4K好,那是不是1k插到2K也比原生2K好?依此类推原生画面直接渲染160P分辨率得了,反正原生越低画面越好。 本帖最后由 sammo1983 于 202518 01:01 通过手机版编辑
银河飞将
天外飞仙
原帖由 君思睿 于 2025-01-09 07:08 发表 等等,你说的低帧的意思是,显卡跑啥游戏啥特效都要有不低于30保持起码的流畅?
原帖由 cynic0522 于 2025-2-9 17:46 发表 posted by 论坛助手, platform: iPhone 30开插帧就是灾难
原帖由 zczc000 于 2025-02-09 21:10 发表 大概一直到2周前,所有4090用户拉满特效都是30-40帧左右然后开帧生成玩赛博朋克2077、黑神话悟空的,体验不错啊,...
混世魔头
原帖由 zczc000 于 发表于 2025-2-9 21:10 发表 大概一直到2周前,所有4090用户拉满特效都是30-40帧左右然后开帧生成玩赛博朋克2077、黑神话 ...
魔神至尊
O_O
原帖由 @zczc000 于 2025-2-9 21:10 发表 大概一直到2周前,所有4090用户拉满特效都是3040帧左右然后开帧生成玩赛博朋克2077、黑神话悟空的,体验不错啊,灾难在哪里?
魔王撒旦
原帖由 @Alloyo 于 2025-2-9 15:43 发表 从此宇宙分裂两个时间线,一个是AI帧宇宙,一个是硬算帧宇宙,两个宇宙势同水火,斗争不休,开启了延绵5亿年的“G战争”,死伤无数,摧毁无数文明和美好事物 多年以后,历史学家将这段时间命名为:二逼战争
大都督
小黑屋归来