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[业评] 感觉SIE新游戏都没怎么出,却创造了PS销量最高的年末

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微软输不输不重要,美国一定赢,ps的结局是注定的。


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原帖由 MG2008 于 2025-1-5 11:28 发表
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微软输不输不重要,美国一定赢,ps的结局是注定的。
你为什么不能认为ps也是美国的
当然你提前宣判任天堂死刑也是蛮让人意外的



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得日本者得天下


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主机需求还是稳定的,最近感觉国内主机群体都开始增加了

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所以为什么企业要全球化,为什么国家也要全球化,因为可以利用世界地区间经济和认知水平发展的不均衡,一直赚钱。如果你就是只做一个地区生意,这次大赚下次就没了。

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原帖由 伪装同学丶 于 2025-1-5 11:16 发表
微软有23个工作室,P3当年豪言壮语每季度一个3A,差的地方跟索尼比,好的地方呢?索尼去年还有个地狱潜者2大火,微软呢?
你说以前就有问题,你的意思是发现有问题不用调整?SIEJ解散之前可是派Allan Becker去整 ...
之前我已经发过帖,2020年后近5年微软游戏评分统计微软5年时间出了23款新作,平均一年4款是完全没有问题,超过一半工作室都不具备开发3A游戏的实力,都需要很多时间积累经验和实力。

杯赛和动视都是很有经验的厂商,自己内部就有完善的管理机制,微软过多管制就一定好?微软自己都未能做出媲美上古5、COD的作品。监管本身就不是一定好,很多时监管反而导致游戏变差,更不要说微软本身第一方就能力有限,SIE的这么好的监管就好,星鸣特工,毁灭全明星这些作品又为什么监管成这样?

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原帖由 亿个亿 于 2025-1-5 12:59 发表

之前我已经发过帖,2020年后近5年微软游戏评分统计微软5年时间出了23款新作,平均一年4款是完全没有问题,超过一半工作室都不具备开发3A游戏的实力,都需要很多时间积累经验和实力。

杯赛和动视都是很有经验的厂 ...
我看了一下你的历史记录,你对于微软自有一套标准,我也没什么可说的了

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自问自答,微软出不出错没什么本质区别,也就是北美多卖点少买点的区别,别的地方提主机就没这个品牌了。

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可能只有微软的财力才有能力让xbox走成现在这样,如果其他公司早就完了。而不是什么赢ps.ns

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原帖由 @爱狮子油  于 2025-1-5 09:48 发表
蚕食了对手怎么销量还不如上代同期?蚕到哪去了?
233,你知道同期ps4 slim和pro卖多少钱吗,xbox360时期索尼敢这么玩?

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原帖由 @477477  于 2025-1-5 14:15 发表
可能只有微软的财力才有能力让xbox走成现在这样,如果其他公司早就完了。而不是什么赢ps.ns
也不是,微软自己的纪录片里面都写公司内外觉得微软这么一个死板的技术公司去做娱乐行业不靠谱。特别是没有多年积累的营销网络和经验去做零售业务
所以微软一直希望拿新的模式和技术来改变行业

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360如果不是大面积三红的话,应该是可以赢过PS3的。
X1是骚操作,自己作死的。

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原帖由 @ikaruga  于 2025-1-5 14:16 发表
233,你知道同期ps4 slim和pro卖多少钱吗,xbox360时期索尼敢这么玩?
ps5pro和ps5卖的贵不降价跟xbox一点关系都没,成本就是这么高,你看xsxxss降价了吗?微软在早期就预测了本世代不会跟以前一样降价,所以才出了xss

本帖最后由 爱狮子油 于 2025-1-5 14:48 通过手机版编辑

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原帖由 @爱狮子油  于 2025-1-5 14:47 发表
ps5pro和ps5卖的贵不降价跟xbox一点关系都没,成本就是这么高,你看xsxxss降价了吗?微软在早期就预测了本世代不会跟以前一样降价,所以才出了xss

本帖最后由 爱狮子油 于 202515 14:48 通过手机版编辑
你咋不想想,为啥ps3宁愿卖楼都要赔本卖主机,整个世代几乎都是赤字,ps5为啥不降价,利润ps史上最高,谁跟你说售价不能低于成本价了

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原帖由 @ikaruga  于 2025-1-5 14:55 发表
你咋不想想,为啥ps3宁愿卖楼都要赔本卖主机,整个世代几乎都是赤字,ps5为啥不降价,利润ps史上最高,谁跟你说售价不能低于成本价了
ps5也是赔本的,财报里说销量越低,利润越高

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