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魔王撒旦
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原帖由 @级替四 于 2025-1-5 09:12 发表 PS5其实也是花样作死,大战略摇摆不定导致第一方工作室难产,太刻意的DEI创造史上最短命的游戏,其它小的问题就不说了,最要命的是前面这两条。
混世魔头
元始天尊
古旧游戏迷
四星德意志
托尼克罗斯,迎着光,告别 !
hellokitty
银河飞将
侠客
原帖由 伪装同学丶 于 2025-1-5 08:43 发表 不如说微软这世代做对了什么 高低配送对手限时独占 收购工作室产出低下 王牌IP半死不活 红霞岛星空惨案连发 裁员关门又掉一波口碑
XSX,YES!
魔神至尊
原帖由 亿个亿 于 2025-1-5 10:10 发表 XBOX现在的结局基本上是17年以前的就决定了,不走现在的策略,XBOX的销量只会更低,甚至早早退出主机市场。 高低配送对手限时独占,影响最大的是博得3和黑神话,你认为这两个游戏能带给XBOX多少销量?1000万还是几 ...
原帖由 伪装同学丶 于 2025-1-5 10:33 发表 XBOX现在的结局基本上是17年以前的就决定了,不走现在的策略,XBOX的销量只会更低,甚至早早退出主机市场。 ???
原帖由 伪装同学丶 于 2025-1-5 10:33 发表 你知道微软有几个项目是2019年公布的吗?
原帖由 亿个亿 于 2025-1-5 10:58 发表 第一个???,你认为走17年之前的XBOXONE策略是不是能让XBOX销量更好?之前我说过可能你未必同意,现在主机市场靠的,第一是社交,第二是游戏库继承,你的朋友都在玩PS的COD,堡垒之夜,难道两台差不多的主机,你不 ...