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[业评] 感觉SIE新游戏都没怎么出,却创造了PS销量最高的年末

实际上今年XBOX第一方出的游戏比SIE多,但确实回天无力。

PS5单月412万台,NS单月171万台,XBOX单月76万台。
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欧洲真牛逼,今年索尼的财年计划是多少来着



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自己把自己活活搞死,作死了。

微软不是一直都在作么,继续作,继续搞新花样啊,搞个新XGP出来啊。


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微软自己活该

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gta6出了后销量估计会爆炸性增长

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引用:
原帖由 majian1 于 2025-1-5 04:43 发表
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自己把自己活活搞死,作死了。

微软不是一直都在作么,继续作,继续搞新花样啊,搞个新XGP出来啊。
微软这世代作什么啦?

不要一说到微软失败,就喷微软作。另外两家在你们眼里,根本没少作好吧~~

就是纯粹的品牌影响力不行好吧~~~

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看这图,能得出一个猜测:成年人游戏市场在日本已经非常小了

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不如说微软这世代做对了什么
高低配送对手限时独占
收购工作室产出低下
王牌IP半死不活
红霞岛星空惨案连发
裁员关门又掉一波口碑

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高低配刚出的时候卵饭可不是这么说的,想想那时候的那副嘴脸,啧啧

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第一方跨PS5的负面影响比同步跨PC大太多了,PS多少吃了XBOX衰退的红利

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地狱潜兵2,星刃,浪人,ff7rb,寂静岭2,黑神话,小机器人,无限暖暖,星鸣特攻

你回顾一下就清楚了,虽然混进了个怪东西,但大部分作品的影响力是xbox无法比拟的,ps的品牌影响力就是每年这么慢慢蚕食对手,最后产生质变

本帖最后由 ikaruga 于 2025-1-5 09:30 通过手机版编辑
本帖最近评分记录
  • bazinga 激骚 +1 最骚 Rated by wap 2025-1-5 09:34

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引用:
原帖由 伪装同学丶 于 2025-1-5 08:43 发表
不如说微软这世代做对了什么
高低配送对手限时独占
收购工作室产出低下
王牌IP半死不活
红霞岛星空惨案连发
裁员关门又掉一波口碑
PS5其实也是花样作死,大战略摇摆不定导致第一方工作室难产,太刻意的DEI创造史上最短命的游戏,其它小的问题就不说了,最要命的是前面这两条。

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引用:
原帖由 quigonjinn 于 2025-1-5 08:40 发表
看这图,能得出一个猜测:成年人游戏市场在日本已经非常小了
整个日本市场都很小吧,我任卖再多,欧美大头市场 游戏销量排行榜查无此人

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索尼既然都全面赢,为啥还要花钱买限时独占?

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引用:
原帖由 @L.G.Y  于 2025-1-5 09:18 发表
索尼既然都全面赢,为啥还要花钱买限时独占?
xbox已经没有威胁了,说难听点只要给点宣发和技术支持,有些厂根本就不想做x/s的移植。主要威胁是pc那边,所以今年出了几个单平台独占

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