魔神至尊
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魔头
原帖由 @tcwjdid 于 2025-1-3 08:11 发表 我玩不下去开放世界的主要原因是没有完整的游戏时间,只能利用平时碎片时间玩,时间一久都忘了要干嘛,所以只能玩线性游戏
银河飞将
原帖由 @hzde884 于 2025-1-2 08:56 发表 先说下我的情况,从PS2时代开始玩游戏,主要是动作游戏、实况足球、日式RPG、恐怖AVG,到了PS4时代,车枪球都敬谢不敏了,现在自认为还能算一名魂游爱好者、动作游戏苦手。 从xbox360时代,GTA4、大表哥1,我全没通关,因为玩不进去!后面的那些有口皆碑的开放世界的佳作:老滚5、野吹1&2、GTA5、猎魔人3、2077、大表哥2、FF7RB也统统没通关,除了老头环、浪人崛起、龙信系列。 个人觉得原因如下: 1,存偏见、喜跟风等人性的弱点 2,大多数的开放世界游戏,动作系统深度不够、打击感一般般。 3,文化、审美上产生不了共鸣。 4,电子ED、蠟头银枪难消连番鏖战。 本帖最后由 hzde884 于 202512 09:49 通过手机版编辑
混世魔头
魔王撒旦
原帖由 BloodSin 于 2025-1-2 09:24 发表 你玩不进去的另外一个原因可能是缺乏明确的目的性,或者是引导 我觉得和国人的文化有一定关联 就是一直都有人告诉你该做这个,做那个 现在放开了你随便吧,你获得了一定的自由但是一下子不知道应该做啥 举个例子 ...
原帖由 级替四 于 2025-1-2 22:41 发表 GTA虽然射击和开车都只算普通水准,但它的对白很有趣,角色塑造立体丰满。另外任务没什么重复感,这方面比UBI要高杆得多。 UBI我一直觉得是一流的画面配合着二流的任务设计和三流的对白,有时候真替他们的画面 ...
DevilMayCry
原帖由 @叮叮猫 于 2025-1-3 11:17 发表 说反了吧,线性游戏反而捡不起来,开放世界随便捡起,反正也没什么剧情进度的概念
原帖由 @qd678 于 2025-1-3 23:00 发表 老滚5网状叙事,整个世界各种势力npc关系盘宗错结,人物养成也很丰富。 GTA5和大镖客2纯粹就是暴力堆世界细节,然后加还不错的剧情演出。 荒吹风格太低幼,不喜无法评价。 日系唯一一个玩过的是xbx,背景题材喜欢,毕竟看日漫动画长大的,世界环境设计的很奇异,虽然细节不咋样。 然后就是现在玩的这个网易的烟云十六声,我说一下,你们别开骂,我越玩这游戏越觉得国内这些做游戏人简直都是天才,应该是国内环境太tm的卷了,能活下来的只能是天才,国外那些高福利躺着工作的才可能做出流水线罐头那些玩意。
天外飞仙
原帖由 @KainX 于 2025-1-2 09:45 发表 单机开放世界玩不下去,网游就没事,说不清为啥,因为看到其他玩家也在四处奔波想凑热闹?
为情所困