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[新闻] 没人发吗,ns2主板泄露

不清楚为啥都透成这样了还不开发布会


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原帖由 @jk02  于 2025-1-2 08:06 发表
之前说显存决定4K,这会儿又带宽决定分辨率了?
我不记得什么显存决定4k,最好结合上下文。
显存容量关系材质,同时现代图形引擎会用大量显存存放计算的中间数据,所以所有关系到采样率的计算也会影响显存占用,相比之下直接跟分辨率相关的帧缓存对显存的诉求需求倒不是那么大。具体而言一个游戏如果高特效(意味着采样率高)高材质那就会很吃显存,而单独高分辨率也会有但幅度不大。当然光追是例外,这个提高分辨率本身显存需求就会多很多。
而带宽主要是被帧缓存吃掉的,因此分辨率跟带宽需求高度相关,但同时帧缓存容量不大是容易被缓存优化的,早期游戏机会直接内置足够用的帧缓存,而rdna2以及rtx4000会有前级缓存来专门优化这一点,只要帧缓存不超过缓存大小,那么内存带宽小一点问题不。



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原帖由 @endymion  于 2025-1-2 08:12 发表
不清楚为啥都透成这样了还不开发布会
因为游戏还没做好ns2是只可能进一步延期不可能提前上市的。


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原帖由 卖哥 于 2025-1-2 08:31 发表
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因为游戏还没做好ns2是只可能进一步延期不可能提前上市的。
确实,目前已知的只有银河4和一些老游戏的强化版

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集成度低是为了防摔

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原帖由 endymion 于 2025-1-2 08:34 发表

确实,目前已知的只有银河4和一些老游戏的强化版
几乎可以肯定有马车新作,大概率还有3D马
马车新作的理由就是莫名更新的DLC,那个DLC我认为就是之前准备伴随pro首发的跟NS跨平台的马车新作里的。
因为pro取消,所以做的地图里属于复刻地图的部分就移植回马车8了,而那些新设计的地图则连带游戏本身按照高标准重制。

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因为拖太久了,NS PRO 改名 NS2 发售。

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原帖由 @卖哥  于 2025-1-2 08:42 发表
几乎可以肯定有马车新作,大概率还有3D马
马车新作的理由就是莫名更新的DLC,那个DLC我认为就是之前准备伴随pro首发的跟NS跨平台的马车新作里的。
因为pro取消,所以做的地图里属于复刻地图的部分就移植回马车8了,而那些新设计的地图则连带游戏本身按照高标准重制。
马车那dlc是手游完结废物利用,为了卖钱每个杯多作了一个赛道

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原帖由 @endymion  于 2025-1-2 08:12 发表
不清楚为啥都透成这样了还不开发布会
好歹了解一下ns的发布情况

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原帖由 卖哥 于 2025-1-2 08:30 发表
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我不记得什么显存决定4k,最好结合上下文。
显存容量关系材质,同时现代图形引擎会用大量显存存放计算的中间数据,所以所有关系到采样率的计算也会影响显存占用,相比之下直接跟分 ...
4060Ti爆显存的原因是?

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三星垃圾8nm发热大, 功耗, 性能别想了, 任天堂还是小气。

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原帖由 jk02 于 2025-1-2 09:15 发表

4060Ti爆显存的原因是?
你装疯卖傻问这些的目的是?

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原帖由 jk02 于 2025-1-2 09:15 发表

4060Ti爆显存的原因是?
哪个游戏,印地安纳琼斯很明显就是材质和特效不能开,开了就爆,分辨率关系不大。

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原帖由 yfl2 于 2025-1-2 09:27 发表

你装疯卖傻问这些的目的是?
我是不懂问啊,管你屁事?

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原帖由 卖哥 于 2025-1-2 09:37 发表

哪个游戏,印地安纳琼斯很明显就是材质和特效不能开,开了就爆,分辨率关系不大。
有人说4060Ti玩4K不如PS5pro,确实这显卡也不适合玩4K?

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