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[新闻] SquareEnix前高管:只有四五十岁的一小部分玩家才会热衷于高精细画面

我觉得反倒是老玩家可以接受较差的画面,P2的鬼武者2和PS1的生化1~3我现在也能接受,且2代现在还在不停的出现各种改版。


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原帖由 VODKA 于 2025-1-1 15:38 发表
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这差距还不大?你该看看眼科了
你觉得大就大呗
我从不试图说服一个杠精



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原帖由 @tzenix  于 2025-1-1 15:41 发表
你觉得大就大呗
我从不试图说服一个杠精
要不你贴一个你觉得最好的16bit画面出来,让大家看看谁是杠精


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原帖由 VODKA 于 2025-1-1 15:47 发表
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要不你贴一个你觉得最好的16bit画面出来,让大家看看谁是杠精
现代2D游戏就是分辨率提升,加上多一些2D特效
纯论画面精细度,并没有比16bit游戏拉开巨大的差距
当然,这是我个人观感,而且观感这东西,得结果当时对应的显示设备来看,否则并不公平。你(们)不同意就算了,无所谓……
补个例子吧,忍者武士的SFC版和重制版的画面对比,就符合我上面的描述
当然你又可能会说我的例子不算顶级
那我也懒得再找了

[ 本帖最后由 tzenix 于 2025-1-1 15:58 编辑 ]

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AI出来后我觉得这事情基本上又要另说了
使用AI生成,其实大量高精度素材根本不是事

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原帖由 Volkssturm 于 2025-1-1 15:37 发表
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左棍装片又在装傻了,博得里可以让别人选,龙腾4有的选吗,你这么觉醒想必已经龙腾4白金了吧
不选等于没有?自我欺骗?

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原帖由 @tzenix  于 2025-1-1 15:50 发表
现代2D游戏就是分辨率提升,加上多一些2D特效
纯论画面精细度,并没有比16bit游戏拉开巨大的差距
当然,这是我个人观感,而且观感这东西,得结果当时对应的显示设备来看,否则并不公平。你(们)不同意就算了,无所谓……
补个例子吧,忍者武士的SFC版和重制版的画面对比,就符合我上面的描述
当然你又可能会说我的例子不算顶级
那我也懒得再找了
忍者武士重制版确实和原版差距不算太大,但这是因为这个重制版本来就是按照像素画风去做的

我要说的是:2d游戏≠像素画面

16bit主机限于分辨率只能做像素画面,但是只要眼界放开些,像素只不过是一种画面风格而已,sfc机器就是实现不了高分辨率精细画面

当然对一辈子抱着显像管的怀旧厨来说,这些技术进步都不重要,显像管监视器就是最高级的显示设备,那我当然也无话可说

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就这贴就能看出来这个话题可以打起来,所以厂商也很难办

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不明白,有好的画面,当然需要更好的画面啊!
难道有人会特意要不精细的画面嘛???
纯粹就是没钱,懒得优化或者根本就没有技术的借口吧!!!

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看看任天堂那种画面也能卖的很好,高管也许说的没错^O^
但我一直是希望老任能够游戏性和画面兼顾的,就像当年ngc

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原帖由 @gopcboy  于 2025-1-1 16:38 发表
不明白,有好的画面,当然需要更好的画面啊!
难道有人会特意要不精细的画面嘛???
纯粹就是没钱,懒得优化或者根本就没有技术的借口吧!!!
既要又要是不科学的,相比起来我宁可要游戏更好玩一些

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引用:
原帖由 @iffox  于 2025-1-1 07:31 发表
转一个B站评论。

其实出问题的不是显卡性能低,是游戏工作室被惯坏了,优化都不做光会把运行负担推给玩家的硬件,这种坏比工作室怎么活下来的呢?天天就会堆细节堆细节,我一个打游戏的哪有空数你的墙砖上有几个磨砂坑,一群本末倒置的蛇精病吧,疯了,都疯了,玩游戏的不看游戏好不好玩看游戏草上有没有绒毛了,做游戏的不看游戏好不好玩看自己游戏地上的沙子有几个切面了。
——
所以到底是玩家倒逼厂商追求画面极致还是厂商先追求画面强喂玩家?
我觉得是玩家试错成本高和厂商追求收益激两方面共同作用下形成的默契。
玩家这方面不希望自己几十美金打水漂,买个不好玩的游戏,但欧美日本大部分的普通玩家其实并没有那么cu天天盯着游戏新闻,先评测消息访谈,导致大部分人没有什么有效筛选方法,当初退款机制也不成熟。那选游戏最简单的评判标准是什么呢?制作营销投入呗,画面规格呗。投入大的游戏大概率是个优良的作品。就算游戏很没意思,起码画面规格高还能当个旅游模拟器。
换个角度说,独立游戏的兴盛其实很大程度上得益于steam的2小时退款。独立游戏制作者也有默契,不会搞个冗长的开头来扩大收益,让玩家的试错成本几乎等于0。

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引用:
原帖由 tzenix 于 2025-1-1 15:50 发表

现代2D游戏就是分辨率提升,加上多一些2D特效
纯论画面精细度,并没有比16bit游戏拉开巨大的差距
当然,这是我个人观感,而且观感这东西,得结果当时对应的显示设备来看,否则并不公平。你(们)不同意就算了,无 ...
md、SFC能做出王国保卫战或者植物大战僵尸吗?

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GBA的瓦里奥制造,不也好玩的飞起  满屏的游戏性

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2d要到ps
3d要到ps3
才算是创作者意图不太受限制的主机

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