混世魔头
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b站:西街老男孩的游戏房间
原帖由 jk02 于 2025-1-1 15:03 发表 顶级的2D画面是机战战斗画面没有毛边的时代,也就是第二次OG,PS2都不行何况DC SFC、NEOGEO可以说是现在能接受的2D画面
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原帖由 @tzenix 于 2025-1-1 15:21 发表 从差不多atari时代开始,到16bit时代,这个时间区间的2D进化,是不是大幅提升了的? 然后从16bit到PS2,甚至PS3时代,2D画面进化相对有那么明显吗?是不是也进入了边际效益递减的阶段? 我说16bit的2D画面接近顶级了,有什么问题?我又没说16bit=顶级
银河飞将
原帖由 无毛之胸 于 2025-1-1 15:29 发表 posted by wap, platform: 小米 红米 你想多了,就16位机那画面离“接近”PS2时代的奥丁领域、胧村正等2D画面还差的远。
原帖由 VODKA 于 2025-1-1 15:34 发表 posted by wap, platform: Android 2d画面,你就看看苍翼混沌效应吧,16bit差太远了
原帖由 @伪装同学丶 于 2025-1-1 05:59 发表 博德3比龙腾4觉醒多了,影响销量吗?影响拿年度吗?
原帖由 @tzenix 于 2025-1-1 15:36 发表 我觉得差距不大啊 也就是分辨率提升了很多