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[新闻] SquareEnix前高管:只有四五十岁的一小部分玩家才会热衷于高精细画面

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游戏做的烂就甩锅dei, 甩锅画面,反正就是不反思玩法美术。

本帖最后由 MG2008 于 2025-1-1 11:36 通过手机版编辑


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原帖由 tzenix 于 2025-1-1 11:02 发表
2D游戏16bit画面本来就接近顶级2D了,当然可以接受
3D的话至少得PC版生化5那个画面,或者PS3美末1的画面才行,PS3恶灵附身那个画面我就无法忍受,太糙了
所以我不属于文中提到的那部分玩家
就说大众化的,大多数机战的战斗画面也算2D,16位明显和顶级没什么关系。



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完全是在颠倒概念,像素马赛克游戏当然也有游戏性,但是不代表市场就不需要强调画质特效的游戏


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原帖由 @MG2008  于 2025-1-1 03:34 发表
游戏做的烂就甩锅dei, 甩锅画面,反正就是不反思玩法美术。

本帖最后由 MG2008 于 202511 11:36 通过手机版编辑
资源就那么多,都去搞dei了自然就没资源搞别的了,泥潭左派就是想不通这一点

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原帖由 hourousha 于 2025-1-1 11:47 发表

就说大众化的,大多数机战的战斗画面也算2D,16位明显和顶级没什么关系。
祝你新年抬杠快乐
不过可惜,我预料到有杠精来,所以加了“接近”二字

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原帖由 @yfl2  于 2025-1-1 09:02 发表
你玩gta3当然接受模拟器画面,你玩gta6接受ps3级别画面么
美式开放世界游戏我玩不进去。巫师3、2077都玩不进去。不是说这些高画质游戏虚有其表,仅仅只是没get到个人口味。新游戏当然是画面越精细越好,也应该越来越真实。老游戏画面也不是不可接受。

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所以玩家都用脚投票不要跑到任天堂上面去了,玩ns游戏就没这么多讲究吧。你谈那些顽固不化的,整天嘲笑任天堂低幼三坟,不是自己才是尸骨不花的那一类。

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还有你se都这么说了,那你赶紧脱离索尼啊,还整天替索尼做那些高精度的画面有什么意思呢?嘴巴说的怎么跟身体做的不一样?

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当年换代画面都是颠覆性的,现在生化2re和寂静岭2re区别也就是水洼里的倒影

[ 本帖最后由 jk02 于 2025-1-1 12:42 编辑 ]

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16位的2D画面显然还是差点儿意思的,最起码得显示发色数和基本特效,内存容量上没什么太大限制才行吧,否则开发起来反而会更麻烦成本也低不了的。我觉得差不多有DC的2D游戏水平就足够了...

3D游戏很多都是当年玩的印象加成,玩了tloup2重制版再去玩tlou HD版感觉画面都差太多了,更别说PS3版了,写实风格就这样,卡通渲染风格的现在看ngc或者wii的都还能看下去。

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知道我为什么说16bit主机吗
因为那是最后一代2D为主的主机了
后面的2D游戏就算画面更好,2D游戏又有多少,占比又有多高呢,始终只是小众而已,没有代表性了
至于3D,他看漏“接近”二字,你看漏“至少”二字,半斤八两。能说出“玩了tloup2重制版再去玩tlou HD版感觉画面都差太多了,更别说PS3版了”,说明你就是标题里那部分人之一
我起码还是能接受PS3末期PS4初期的画面的

[ 本帖最后由 tzenix 于 2025-1-1 13:54 编辑 ]

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原帖由 iffox 于 2025-1-1 07:31 发表
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转一个B站评论。

其实出问题的不是显卡性能低,是游戏工作室被惯坏了,优化都不做光会把运行负担推给玩家的硬件,这种坏比工作室怎么活下来的呢?天天就会堆细节堆细节,我一个 ...
是不是有这样一些玩家:整体各种童贞图圈圈图对比pc/xb/ps画面,放大10倍数毛,建模贴图必须超高清,光影必须光追,超分插帧必须全关还要200帧,否则就眼睛受不了头晕恶心呕吐,直喷垃圾优化退款打差评。

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原帖由 tzenix 于 2025-1-1 13:16 发表
知道我为什么说16bit主机吗
因为那是最后一代2D为主的主机了
后面的2D游戏就算画面更好,2D游戏又有多少,占比又有多高呢,始终只是小众而已,没有代表性了
至于3D,他看漏“接近”二字,你看漏“至少”二字,半斤 ...
您这才是抬杠抬的没水平吧。
我举机战的例子,就是要说明16位受机能特性所限,离充分展现2D效果相距甚远(换句话说,根本谈不上接近),莫说16位机,即使32位,游戏容量相比16位机不太受限的SS,在机战这作品上也会由于半透明等机能问题无法达到PS的alpha和外传的效果。同样,PS上的机战战斗画面也明显不如PS2上的效果华丽,毕竟PS2是完整的alpha blending。也就是说,2D画面不仅指复古的低解析度pixel art画面,也会随着硬件发展而发展。而那些诸如粒子特效,后处理效果之类,对2D画面同样有效。
您别一会说16位是最后一代2D主机,一会又说3D得至少达到PC版生化5才能接受,那2D为啥不是得起码达到英雄无敌3或帝国时代2水平才能接受呢?

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引用:
原帖由 hourousha 于 2025-1-1 13:57 发表

您这才是抬杠抬的没水平吧。
我举机战的例子,就是要说明16位受机能特性所限,离充分展现2D效果相距甚远(换句话说,根本谈不上接近),莫说16位机,即使32位,游戏容量相比16位机不太受限的SS,在机战这作品上也 ...
OK你说的都对
你开心就好

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引用:
原帖由 Volkssturm 于 2025-1-1 11:56 发表
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资源就那么多,都去搞dei了自然就没资源搞别的了,泥潭左派就是想不通这一点
博德3比龙腾4觉醒多了,影响销量吗?影响拿年度吗?

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