混世魔头
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魔王撒旦
原帖由 tzenix 于 2025-1-1 11:02 发表 2D游戏16bit画面本来就接近顶级2D了,当然可以接受 3D的话至少得PC版生化5那个画面,或者PS3美末1的画面才行,PS3恶灵附身那个画面我就无法忍受,太糙了 所以我不属于文中提到的那部分玩家
五道杠
原帖由 @MG2008 于 2025-1-1 03:34 发表 游戏做的烂就甩锅dei, 甩锅画面,反正就是不反思玩法美术。 本帖最后由 MG2008 于 202511 11:36 通过手机版编辑
魔神至尊
b站:西街老男孩的游戏房间
原帖由 hourousha 于 2025-1-1 11:47 发表 就说大众化的,大多数机战的战斗画面也算2D,16位明显和顶级没什么关系。
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魔头
原帖由 @yfl2 于 2025-1-1 09:02 发表 你玩gta3当然接受模拟器画面,你玩gta6接受ps3级别画面么
hellokitty
元始天尊
原帖由 iffox 于 2025-1-1 07:31 发表 posted by wap, platform: Android 转一个B站评论。 其实出问题的不是显卡性能低,是游戏工作室被惯坏了,优化都不做光会把运行负担推给玩家的硬件,这种坏比工作室怎么活下来的呢?天天就会堆细节堆细节,我一个 ...
原帖由 tzenix 于 2025-1-1 13:16 发表 知道我为什么说16bit主机吗 因为那是最后一代2D为主的主机了 后面的2D游戏就算画面更好,2D游戏又有多少,占比又有多高呢,始终只是小众而已,没有代表性了 至于3D,他看漏“接近”二字,你看漏“至少”二字,半斤 ...
原帖由 hourousha 于 2025-1-1 13:57 发表 您这才是抬杠抬的没水平吧。 我举机战的例子,就是要说明16位受机能特性所限,离充分展现2D效果相距甚远(换句话说,根本谈不上接近),莫说16位机,即使32位,游戏容量相比16位机不太受限的SS,在机战这作品上也 ...
XSX,YES!
原帖由 Volkssturm 于 2025-1-1 11:56 发表 posted by wap, platform: Samsung 资源就那么多,都去搞dei了自然就没资源搞别的了,泥潭左派就是想不通这一点