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[业评] 游戏goty数量对比,宇宙机器人还真是出乎意料的厉害

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2d平台跳跃的话,我个人感觉蔚蓝已经超任天堂本家了,这个制作人在马造里做的关卡也是相当牛逼。
小机器人只玩过那个ps5送的,跟3d马差的有点远


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索尼推这小游戏干嘛,几千万成本,goty销量也就那样,为什么不买通媒体吹成本4亿的星鸣特攻?



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奥德赛通关很简单,比星之卡比难不了多少,全收集才是开始,奥德赛精髓都在那些隐藏的月亮里,小孩子可能get不到这点


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可怜我的井上多罗

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出人意料的不是最后一名么?

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我把游戏控制器指南找出来再打了一遍,然后有个地方操作又卡住了,老实说别说是400快了,免费我都玩不下去。

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看来法环的400多个goty,占比70%多是前无古人后无来者了

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不知老任作何感想。。。

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没奥德赛好玩,但是手柄回馈比奥德赛强很多是真的

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孩子选小机器人完全理解。老任为了机能,玩法机制相关的演出之外资源是能省就省,有些图不能说糙,简直是秃。视觉上跟PS5比不了。物理效果这种微妙的反馈一样是比不了的。 人脑能吸受的信息是语言能表述的几十倍。  看起来都是撞击一个物品,但物品晃悠悠duang~duang的质感在大脑的差异非常大。

NS2发发力,光提帧数其实不够。

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真要比小孩喜欢这个层面,卡比才是碾压的,简直通杀,探索直接爆了800多万的销量,一下提升了好几个层级

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可以试试卡比,对小孩子来说,卡比是最好玩的

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这种游戏天花板是任天堂,没有必要玩SONY出的

没说错

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引用:
原帖由 link520 于 2024-12-30 18:32 发表
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真要比小孩喜欢这个层面,卡比才是碾压的,简直通杀,探索直接爆了800多万的销量,一下提升了好几个层级
我儿子已经不是小孩子了,他刚上大学。他明确表示过,卡比不行。他认为(排名分先后)马车,派对,2D马里奥,3D世界,制造,pikmin,奇诺比奥,惊奇,(宇宙机器人在这个位置),奥德赛,纸片马里奥,这些是一流精品。但卡比不是。

卡比我也尝试了一下,确实没有任氏一线的水准。

[ 本帖最后由 级替四 于 2024-12-30 23:58 编辑 ]

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