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国产游戏《烽火与炊烟》 实机演示,我可以加心愿单了。

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美术做得好好的游戏往往不好玩


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这种游戏要好玩,堆料要远超黑猴



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引用:
原帖由 liangjiami 于 2024-12-31 07:53 发表
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这种游戏要好玩,堆料要远超黑猴
这种游戏传统发行模式是做不出来的,一定是长时间慢慢堆料的。
先给个框架,然后慢慢更新内容。
类似的游戏kenshi,2013年开始EA,有意义的更新到2022年为止。


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潜行部分有问题吧,被AI追在身后拐进房里AI当看不到

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所以总体来说目前还是很粗放,要各种模式都能玩需要大量堆砌细节。
不太看好这种方式,各种专业的人家都未必做得好,玩赏金猎人3到了一些关卡就是一种细节不够,没做完的感觉,瞬间出戏就停了

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这个画风实在太喜欢了,已加愿望单。

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这游戏据说没有EA,那按照现在这样宣传的内容,起码再做4,5年吧。。。

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饼比黑猴还大,不过黑猴做出来了,这个嘛,观望

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看这风格真喜欢啊

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能骗一个是一个

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最多卖个100几十块 有些人马上就应激是骗了,隔壁昭和也就出了PV一堆人不觉得骗是吧。

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引用:
原帖由 @kuloue  于 2025-1-1 18:56 发表
最多卖个100几十块 有些人马上就应激是骗了,隔壁昭和也就出了PV一堆人不觉得骗是吧。
中国独立游戏ea阶段跑路的比例是极高的。

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又是这种画大饼放卫星,小心步子太大扯了蛋,成为国产星空哦

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我觉得有可能类似太阁立志传吧

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按这个说法,这体量明年估计出试玩都难
希望能拉到风投大批量招人,保持期望,万一呢

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