混世魔头
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魔王撒旦
原帖由 @kuloue 于 2024-12-30 10:23 发表 听到有人认同比谁都急 既然都当单机玩了和网游有啥关系反正没PVP
银河飞将
大侠
原帖由 LTFYH 于 2024-12-30 10:55 发表 posted by wap, platform: VIVO 网游和单机最大区别是成长需要一堆特殊资源,然后逼迫你每天重复做各种各样莫名其妙的任务来获取资源,而且给钱和不给钱区别明显,不像单机打怪就可以升级和掉落了。
天外飞仙
索索当自强
究极管理員
原帖由 alanwzw 于 2024-12-30 09:41 发表 posted by wap, platform: Android 不知道您是怎么理解。 我认为黑神话是国产单机游戏了不起的成就,年终各类评奖总结大多有竞争资格,这是国产单机根本不敢想的事情。我说的无脑吹,是大量的非要黑神话一发冲天登顶 ...
原帖由 @ppigadvance 于 2024-12-30 11:50 发表 我是觉得这游戏不配和黑猴相提并论,你也很难去论证觉得燕云十六声好的玩家和无脑吹黑猴的是同一群人。 至于拿不拿奖是另外一个话题。
元始天尊
原帖由 @alanwzw 于 2024-12-30 12:29 发表 我也是不配的意思啊,但他们都是国产游戏嘛,自然会想到。 在我看来,燕云十六声这游戏,就明说就是网游好了,我根本不会去试。也没有看不起、有恶意,不同类型不同赛道罢了。逸剑风云诀、天命奇御2之类的武侠游戏,就挺好。各有各的玩法,不要蹭别人的热度。
Pee on Shoes
老年组
原帖由 @高露洁 于 2024-12-30 13:08 发表 这其实就是个3a开放世界游戏,各种缝合堆砌,有的部分好一些有的差一些,拼凑感还是很强,没达到基本的圆融程度 但他是免费的,氪金部分的目标用户显然是指向手游审美的老群体,难度和趣味设计又指向传统动作游戏群体 游戏难度自己可控,愿意手动拆招的可以花时间练,不愿意手动拆招可以自动拆,自动拆没劲了就氪金社交 这等于是让一部分人养活另一部分人,卖力气的和花钱的各玩各的 确实还是老f2p网游思路,但给了卖力气的人乐趣——看着免费面子降低欣赏标准就能有一定乐趣 但这个乐趣是要花成本的,这么大个3a做出来免费玩,底气在哪 一个是基本市场的特殊性,有出钱氪金的那些人,另一个就是缝合行为本身,减少了巨量的设计成本 整体其实挺暗合泥锅的现实感觉的233 就这么个游戏,玩可以免费玩,也有一定内容 但应该说里面的东西大家没有没见过的,不玩也没太亏 本帖最后由 高露洁 于 20241230 13:13 通过手机版编辑
原帖由 鬼冢英吉 于 2024-12-30 12:40 发表 posted by wap, platform: Chrome 人家游戏都给你提供了非常简单模式了,哪个网游有这种设置?网易这次确实没有卖数值,这点没得黑,也没有强迫你去打每日任务,你只做剧情的话,不会有任何问题,打boss也不会卡你等 ...