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巫师3怎么能这么晕?

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巫师3感觉走路特别飘,动作也感觉有点别扭,好多游戏都这样,感觉人物像在滑冰。我特别喜欢荒野之息的有一个原因就是林克的动作感觉特别舒服,没有那种很飘的感觉


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某troll表示这游戏动作手感方面挺好的没什么问题



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这游戏把战斗系统全换成昆特牌就是神作。


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辣鸡游戏,当年买了玩了几天实在适应不了干劲亏本出掉了  switch版

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原帖由 @cloud_198  于 2024-12-25 09:14 发表
想不明白巫师3有什么特别的地方能致晕,问题很可能不是出在游戏身上
网上搜了下还真不是几个人晕

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我从来不玩第一人称的都不晕 记得当时玩搜了关了一些效果

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原帖由 @cloud_198  于 2024-12-25 09:25 发表
杀这种比较强的任务怪前,打开菜单,怪物目录,找到对应的怪的说明读一读,里面会说这种怪的弱点,涂什么油喝什么药用什么法印炸弹,你说的这个好像是日间女妖或夜间女妖,除了涂剑油还必须放那个陷井法印,好像叫亚登法印吧,当然等级也不能落后任务太多
理解了机制之后,这些怪就没什么难度了
忍到阿尔德升级以后,都给我出来看上帝

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dlc的大蛤蟆怎么打?太难了

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确实,巫师3战斗感觉一点不硬汉,软趴趴的,不知道怎么回事

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始终不理解为什么对一个10年前的rpg的动作打击要求这么苛刻,还比忍龙,真是笑死。同时期的ff15,刺客起源那才叫一个花拳绣腿还不如巫师

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一周目死而无憾也不难,穿一身抗性高的套装,小怪基本打不动你,武器就用百果园获得的毒蛇双剑,一直可以用到猫学派双剑,然后是狮鹫双剑,狼学派钢剑+熊学派银剑直到本体一周目打完。有DLC的话,注魔+突变,可以拿到最强的物理系武器陶森特骑士钢剑+湖女之剑。

二周目随自己喜欢,可以用成型流派,比如刺骨纠缠遗弃狼,导魔旋转狮鹫,玩法就丰富了。

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fov不对,忘了这游戏能不能调了,自从玩了守望,几乎所有游戏fov我都调103

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