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[其他] Mark Cerny ps5pro技术演讲翻译,每一个主机爱好者都推荐去看看

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【[数毛社-熟肉] 揭秘PS5 Pro - Mark Cerny与Mike Fitzgerald访谈-哔哩哔哩】 https://b23.tv/ErZylj4

如果你是PC master race,就别看了,纯粹浪费时间。

PS5PRO具体技术细节这个帖子就不提了,各位看视频才能有较好的体会。这个帖子谈谈视频里令我印象深刻的地方。

Mark Cerny认为,因为传统光栅化技术已经很成熟了,想要继续有大进步大提升,下一代主机“光线追踪”、“机器学习”技术非常重要。“机器学习”可以购买别的公司技术,但这也意味着无法回头(受制于人),因而自研,即PSSR。PS5PRO在PS5发售前就已开始研发,作为下一代主机的技术储备。

一些感想:

1.Mark Cerny不愧是天才工程师,设计的PS4、PS5主机都明显优于竞争对手的XBOXONE、XBOXS主机。原先我一直不理解PS5PRO推出的意义,现在明白了,有了PS5PRO做的技术储备,PS6的PSSR技术一定是会优于没有这方面储备的XBOX主机(因为Xbox series S的存在微软没法投放PRO主机到市场,完成XBOXSR的技术储备),这就是有远见的技术设计。

2.自研和购买技术的区别。现在和以往不同,玩家们都有很多数字资产,新主机不兼容前代主机的游戏玩家们是不会接受的。任天堂设计NS、NS2全盘采用NVIDIA的技术,自己没有一点的技术,看似占了很大便宜,实际上严重受制于NVIDIA公司,一旦两家公司决裂,NVIDIA不会有什么影响,任天堂就会伤筋动骨,新主机无法向下兼容,NS、NS2立刻就成了累赘。

本帖最后由 littlehour 于 2024-12-23 01:19 通过手机版编辑


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  • benbin 激骚 +1 最骚 Rated by wap 2024-12-23 09:29

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当时宣传说的是xsx是完整rdna2,ps5 不完整,前者还有专门ai部分,微软也说会有对应的upscale方案支持游戏,结果啥都没有



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原帖由 @爱猫咪的薛定谔  于 2024-12-23 01:18 发表
当时宣传说的是xsx是完整rdna2,ps5 不完整,前者还有专门ai部分,微软也说会有对应的upscale方案支持游戏,结果啥都没有
看了这个视频我才真正理解PS5设计的优秀之处。

XSX是典型的纸面性能强大,实际游戏表现和PS5差不多。然而12T性能意味着芯片成本太高,售价又不能比PS5高,为了少亏损,就只好搞出XSS降低成本。不仅增大了开发人员优化难度,输了本世代。还因为无法出PRO版主机,没有技术储备,下一代主机“机器学习”的比拼大概率也要输掉,可谓是重大决策失误。


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pro那价格和性能只能说谁爱买谁买吧

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原帖由 @EVAMRX4  于 2024-12-23 01:55 发表
pro那价格和性能只能说谁爱买谁买吧
你一定没看视频。

出PS5PRO的目的根本不是为了赚机器钱。PS5PRO这个定价就没打算卖出去几台,赚不了多少钱。初代PS3和初代XBOXONE就是因为高价卖不出去,PS5PRO卖不出去SONY也一定是早有预期的。

唯一目的:研发PSSR技术,为PS6做准备。PS5PRO就算卖999刀,旗下第一方厂商也能藉此提前熟悉下一代主机才会普遍利用的机器学习技术,硬件部门也能根据反馈不断改善PSSR技术。经过几年迭代,等到PS6上市,软硬件同时占得先机,赢得次世代主机战争的胜利。

本帖最后由 littlehour 于 2024-12-23 02:12 通过手机版编辑

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这不就是泥潭经常喷的付费测试吗。。。。
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  • DarthVadar 激骚 +1 最骚 Rated by wap 2024-12-23 06:44

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引用:
原帖由 @littlehour  于 2024-12-23 02:05 发表
你一定没看视频。

出PS5PRO的目的根本不是为了赚机器钱。PS5PRO这个定价就没打算卖出去几台,赚不了多少钱。初代PS3和初代XBOXONE就是因为高价卖不出去,PS5PRO卖不出去SONY也一定是早有预期的。

唯一目的:研发PSSR技术,为PS6做准备。PS5PRO就算卖999刀,旗下第一方厂商也能藉此提前熟悉下一代主机才会普遍利用的机器学习技术,硬件部门也能根据反馈不断改善PSSR技术。经过几年迭代,等到PS6上市,软硬件同时占得先机,赢得次世代主机战争的胜利。

本帖最后由 littlehour 于 20241223 02:12 通过手机版编辑
那我改句,付费测试谁爱买谁买吧

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技术储备需要有产品推出市场才能有这个逻辑怎么来的?另外用ML supersampleing 你软之前在Arm版的surface上都试过了,这时候ps5pro还没公布..

本帖最后由 turnlive 于 2024-12-23 02:48 通过手机版编辑

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ps5性能比xsx强喷了,这还是鸡贼用了液金之后。。。

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这是什么吹?
垃圾机能吹出花来,想起了7500万多边形,制导弹,模拟地球,SQNY传统技能

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黄狗的技术积累是建立在自己掌握硬件标准,在几十万个工程师在长达十几年持续不断开发才得以延续
大法现在连硬件标准都没办法把握,全看AMD脸色,AMD哪天架构一换,以前的技术标准直接入土

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我拿ps5pro玩ps4游戏四海兄弟决定版
画面差距巨大
这个游戏是没有画质补丁的
只是系统打开ps4画面增强的功能
感觉一下子变成ps5游戏
分辨率和光影折射都差一个世代
毫不夸张

本帖最后由 naughtyben 于 2024-12-23 04:36 通过手机版编辑

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引用:
原帖由 @littlehour  于 2024-12-23 01:32 发表
看了这个视频我才真正理解PS5设计的优秀之处。

XSX是典型的纸面性能强大,实际游戏表现和PS5差不多。然而12T性能意味着芯片成本太高,售价又不能比PS5高,为了少亏损,就只好搞出XSS降低成本。不仅增大了开发人员优化难度,输了本世代。还因为无法出PRO版主机,没有技术储备,下一代主机“机器学习”的比拼大概率也要输掉,可谓是重大决策失误。
你怎么不说ps5 ssd强太多,实际表现被xs吊打?连qr功能都没有。

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想起当初一群跟着跪舔那块ssd的情景,让人忍俊不禁。

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这说的就吹大了,离开amd索尼现在根本没能力去创造一台有竞争力的主机,技术累积完全不够。

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