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[新闻] 我是非魂类第三人称动作冒险/RPG类爱好者

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魂是RPG,回合制。一周目的话,几乎没难度。


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魂我都当rpg玩的,打不过就练级好了,所以我才不去玩只狼



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魂系全系列包括只狼血源都白金了,但是完全谈不上喜欢,没有想重温的意愿,单纯就是看不起FS做的动作游戏系统,你拍一我拍一回合制就不说了,单就难度看起来好像很难,其实过了一个熟练阈值后难度就断崖式下降,带给手残菜鸟一种“我变强了”的错觉,然后开始到处吹魂牛逼…… 当然在美术和地图设计上确实优秀没得黑的。

动作系统好玩的只有卡婊、白金、忍者组。


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楼主可以试试潜行者2。。。

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魂游难归难,不墨迹,能打过就打过不打过就多练。

如果为了打过而去升级搞素材打装备这些,也很讨厌的。

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原帖由 @狂涂  于 2024-12-20 13:48 发表
楼主可以试试潜行者2。。。
我说我喜欢第三人称动作冒险/rpg
你给我推荐第一人称射击?
你是故意的还是不小心的?

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原帖由 @夏青  于 2024-12-20 14:38 发表
我说我喜欢第三人称动作冒险/rpg
你给我推荐第一人称射击?
你是故意的还是不小心的?
无非是刀剑魔法变成了枪,大部分元素都是共通的。。。

本帖最后由 狂涂 于 2024-12-20 14:55 通过手机版编辑

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黑魂,只狼,法环都不适合我,尤其初见黑魂1和只狼,都是当成鬼武者来玩,然后感受就可想而知,不过黑魂3还是打通关了的,

我还是更适合ACT内核的第三人称游戏,战神4就特别好玩,通关了好几次,但5现在还搁着,就只玩了前面一点,节奏太拖沓了,但相信晚点假期有空会重新拾起来,因为过往战神系列包括掌机版本的每一作,都是通关起码3到5次的,怎么着也不能真的把5给放弃了,主要还是黑猴和COD对战玩得太多了,平时没空玩它了

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我手残,但就是喜欢玩魂系游戏。每个魂系都有轮椅打法。而且真正魂系游戏就是平a,后面吃的有技能的都算rpg

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魂系不能一直平a是因为有耐力限制,如果能无限平a,理论上大部分boss都是直接平推

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既然捏着鼻子干嘛要打通?
游戏那么多何必为难自己

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原帖由 mushroommg 于 2024-12-20 10:36 发表
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手残你怎么玩的战神,女武神可比魂boss难多了,只能练技术,没有任何偷鸡摸狗的捷径
战神有低难度,魂可没有

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原帖由 @夏青  于 2024-12-20 10:59 发表
女武神王难吗?
我觉得没恶兆难呢
恶兆简单,前提是要按公式打,开局直奔盖利德,法环的简单更多还是建立在等级压制上,你的等级够高,build的威力自然就上去了

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原帖由 @G点上的咏叹调  于 2024-12-20 13:46 发表
魂系全系列包括只狼血源都白金了,但是完全谈不上喜欢,没有想重温的意愿,单纯就是看不起FS做的动作游戏系统,你拍一我拍一回合制就不说了,单就难度看起来好像很难,其实过了一个熟练阈值后难度就断崖式下降,带给手残菜鸟一种“我变强了”的错觉,然后开始到处吹魂牛逼…… 当然在美术和地图设计上确实优秀没得黑的。

动作系统好玩的只有卡婊、白金、忍者组。
魂4切入技多了还可以打一打,魂3之前玩起来太狗太猥琐了,真就2人转抓破绽满地滚

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原帖由 @沉睡城市  于 2024-12-20 12:45 发表
玩了几十年游戏,如今只玩得下去ARPG了。而且特别刁,巫师3老滚5这种动作系统和手感残废的我是玩不下去的,故事和画面再强也不行。但龙信和仁王这种动作系统和手感优秀的,其他方面残些我都能爽玩。魂系作品玩了一些,但总是中途弃坑,也是因为动作系统和手感不尽人意。
曾尝试入坑怪猎,也坚持不下去,塞尔达这类完全不在兴趣点上。
现在已发布新游里,只对鬼武者兴趣浓烈了。
这就是我个人的非常无奈的现状,我自认还是对游戏很热衷,碰到喜欢的游戏可以连续通宵,花大把时间深入和反复玩,但就是太刁了,导致总是游戏荒。
我和你差不多的类型爱好,这个巫师3吹的这么神,我每次玩一会儿就困的想睡了,仁王打BOSS打不过我可以连续挑战几个小时。
巫师3真是只能当互动美剧来玩,这个战斗系统实在太搞了。

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