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复习了电软94-95年,叶伟纯他妈一个疯子

本主题由 hanzo 于 2024-11-28 23:02 关闭
当年差点就入手了dc,还好良心老板制止了我,到现在都还想对他说谢谢


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ss倒没觉得买亏,十八推和十八禁系列galgame就值回票价了,还更何况ss早期还有大量真人播片解谜avg,当时有个很高大上的名字叫互动电影,当年就是因为pc是天价,只能看着杂志上pc平台一票什么第七访客,收割者,幽魂之类的真人游戏直流口水,所以95年趁着国庆节买了3do代替,然后96年春节前又把ss抱回了家,ps1反倒是97年春节前才买,就这没少让老家儿唠叨,三年一年一台机你图个啥……dc倒是我觉得最亏的一台机,99年买的,第三方支持率太可怜了,完全因为真人快打黄金版才入手,结果01年就嗝儿屁了,就这样不光电软,连游戏志这种hk杂志也吹,只要是sega上的游戏必打高分,无语了



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我记得PS2末期(国内PS2水货1千几百块时),PC在游戏方面都远谈不上性价比。
PC游戏性价比发力应该是PS3时期开始的吧。


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电软当年吹SS,一个原因应该是那时候RPG国内受众少;另一个原因国内MD远多于SFC,SS继承了MD。我97年底买SS的时候,SS和PS同价,为了机战F买的SS,买的游戏也都是街霸侍魂这类街机游戏,直到99年FF8出了才买了台二手PS。至于DC,直到PS2中期才买了台二手,因为那时候DC正版盘很便宜。PS2是我玩游戏最多的一台主机,30000型,就是光头直读换过几次。SS最耐操,直到退役都没有任何问题。

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另外当时电软上叶伟张弦的文章挺不错的,后来电电上雪鹰的文章也很好。相比之下游戏机有特色的作者就少,虽然游戏机杂志活的最久。

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引用:
原帖由 @NorthStar  于 2024-11-28 19:42 发表
ss倒没觉得买亏,十八推和十八禁系列galgame就值回票价了,还更何况ss早期还有大量真人播片解谜avg,当时有个很高大上的名字叫互动电影,当年就是因为pc是天价,只能看着杂志上pc平台一票什么第七访客,收割者,幽魂之类的真人游戏直流口水,所以95年趁着国庆节买了3do代替,然后96年春节前又把ss抱回了家,ps1反倒是97年春节前才买,就这没少让老家儿唠叨,三年一年一台机你图个啥……dc倒是我觉得最亏的一台机,99年买的,第三方支持率太可怜了,完全因为真人快打黄金版才入手,结果01年就嗝儿屁了,就这样不光电软,连游戏志这种hk杂志也吹,只要是sega上的游戏必打高分,无语了
艹,差点忘记,vr摄像棚让我贡献了人生第一管!

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PC能谈性价比差不多是PS4时代的事情,再往前都很难讲性价比这个词,毕竟基本上算是生殖隔离的平台,主机游戏和PC游戏交集很少。玩pc的基本是RTS、FPS为主,能叫上号的大作除了暴雪全家桶之外,也就西木牛蛙EA这类,哦还有个博德之门系列D&D类型。PC主流人群玩电竞居多,主机玩家则基本是自闭单机,无论类目、花样还是头部IP数量都比PC要多不少。再往后到90年代末MMO开始兴盛,页游氪金游戏等等逐渐出来,两边发展方向重叠度一直都不高。而且PC售价很高,能玩游戏的主流PC起步预算都在6000以上,正常搞个中高端随便都能上万,而主机基本上就是两三千这个价位。国内PC很长时间普及度更高一方面是“学电脑”风潮,家长对电脑接受度远远高过游戏机,其次是盗版盛行、软件成本低。

直到PS4之后主机基本都用X86架构,跨平台游戏越来越多,PC才能在“性价比”这个问题上有探讨的价值。但单纯讨论“以主机售价为标准的PC性能”,主机在首发年基本不会输,也就随着摩尔定律,主机生命中后期性价比才会被PC赶超,毕竟PC本身就不是个特定功能的家电,而是生产力,砍掉所有其他价值单纯讨论“游戏性价比”,本身就对PC不公平。

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那个时候pc本就不行,全世界的pc游戏销量都不行,更不用说一堆游戏机平台的游戏根本不上pc

本帖最后由 LTFYH 于 2024-11-28 20:01 通过手机版编辑

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引用:
原帖由 @saintwei  于 2024-11-28 19:48 发表
电软当年吹SS,一个原因应该是那时候RPG国内受众少;另一个原因国内MD远多于SFC,SS继承了MD。我97年底买SS的时候,SS和PS同价,为了机战F买的SS,买的游戏也都是街霸侍魂这类街机游戏,直到99年FF8出了才买了台二手PS。至于DC,直到PS2中期才买了台二手,因为那时候DC正版盘很便宜。PS2是我玩游戏最多的一台主机,30000型,就是光头直读换过几次。SS最耐操,直到退役都没有任何问题。
不是的,是因为”别苗头”
和电电别苗头,和ucg别苗头
别人叫生化危机,电软要叫生物危机
古墓丽影盗墓者,刀魂魂之利刃
别人唱ps,电软自然要唱土星

电软觉得,有争议才有市场,才有销量。这是炒作的原型。但是问题是,站错边了,别人站美国,你去站了俄罗斯。

本帖最后由 久多良木健 于 2024-11-28 20:09 通过手机版编辑

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引用:
原帖由 @加贺  于 2024-11-28 18:49 发表
那我就比较好奇了,pc什么时候有的性价比呢?
我看泥潭到2024年年底也没觉得pc有性价比啊?
你要纠缠泥潭某些人的意见那是你的事,现在是现在的情况,至少二十多年前,PC没有性价比是毫无争议的事实,就这么简单,别扯七扯八

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楼主一看就是个小年轻,根本没接触过90年代的PC
那时主机和PC就是完全2个物种,游戏类型完全不一样,没有互比性
那是的PC游戏是啥?文明、暗黑1暗黑2、红警、仙剑1等等。主机平台的游戏是根本不上PC的

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引用:
原帖由 @NorthStar  于 2024-11-28 19:42 发表
ss倒没觉得买亏,十八推和十八禁系列galgame就值回票价了,还更何况ss早期还有大量真人播片解谜avg,当时有个很高大上的名字叫互动电影,当年就是因为pc是天价,只能看着杂志上pc平台一票什么第七访客,收割者,幽魂之类的真人游戏直流口水,所以95年趁着国庆节买了3do代替,然后96年春节前又把ss抱回了家,ps1反倒是97年春节前才买,就这没少让老家儿唠叨,三年一年一台机你图个啥……dc倒是我觉得最亏的一台机,99年买的,第三方支持率太可怜了,完全因为真人快打黄金版才入手,结果01年就嗝儿屁了,就这样不光电软,连游戏志这种hk杂志也吹,只要是sega上的游戏必打高分,无语了
以当年绝大部分人的经济状况,基本就只能二选一。那个年代各方面咨询渠道极为匮乏,尼囯大部分年轻人只能依靠电软获取有限信息。在这个情况下,无脑站队吹SEGA我觉得就是作恶,丝毫不夸张。作者可以有个人喜好勉强说得过去,最大问题是整个电软这种导向都过于明显,说严重点,我甚至觉得他直接阻碍了国人游戏审美水平进步

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30年前的pc和主机完全是两个平行市场,游戏种类和作品都泾渭分明,没法比较,所以也不存在谁比谁性价比更高的问题

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原帖由 Jyions 于 2024-11-28 19:41 发表
当年差点就入手了dc,还好良心老板制止了我,到现在都还想对他说谢谢
2001年暑假800入手的全新DC 超值

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好像是首发就买的DC,第一个游戏索尼克大冒险,后续还买了生化危机,莎木,RGB线,其它就没什么印象了

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