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炸裂,顽皮狗新作已开发4年

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Neil Druckmann says his current project has been in the works since 2020, while Sony doesn't let him control how he's going to announce it, they gave him full control over the game itself

https://www.reddit.com/r/GamingLeaksAndRumours/comments/1gr42v6/neil_druckmann_says_his_current_project_has_been/

尼尔亲口透露。和美末纪录片讨论续作的时间点对不上,应该是新IP


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多人模式是什么时候宣布,不开发了的?



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开发4年,效率还不如黑猴。


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估计还得2年,明年公布,后年发售

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引用:
原帖由 @Mas  于 2024-11-14 23:49 发表
多人模式是什么时候宣布,不开发了的?
去年12月

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https://weibo.com/u/1404285761
微博上有个顽皮狗员工
他提到在2023年TLOU2多人被取消(或者搁置,怎么说都行)之前,有个比较大的团队在制作内容,概念图里那个废船已经做好了实际关卡
然后顽皮狗裁员了,因为TLOU2多人取消了
虽然他没说,但已经做好的场景以后应该还是能复用的,如果都是现代题材的话

至于尼尔说的这个新作应该在2020年进入概念阶段,2023年TLOU2多人取消后才把人手挪过去
我是不太相信全开工4年的,全开工应该就2年

[ 本帖最后由 Nemo_theCaptain 于 2024-11-15 01:32 编辑 ]

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这就是我之前说的那个画面下世代技术测试的顶级新作,因画面太过超前,只能PS5末期才能公布,目前为止没有任何游戏画面能达到此游戏效果,快了,准备迎接震撼吧!

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看PS5 Pro玩蜘蛛侠2的光追效果的时候,我就感慨这硬件要是让顽皮狗来玩,估计要玩出令人瞠目结舌的效果。看这就来了!!

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尼尔不是没能力,是喜欢黑暗剧情,当初就想把德雷克哥哥写成坏人,结果被阻拦了
最后生还者2是内斗成功,无人阻拦后的成品

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不信
再次重新定义吊打4090?

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期待啊!希望gameplay部分能终于好玩!

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玩过最后生还者1重制后,十分期待新作画面。

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顽皮狗的游戏分不清是看美剧还是打游戏

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引用:
原帖由 @iceliker  于 2024-11-15 07:31 AM 发表
顽皮狗的游戏分不清是看美剧还是打游戏
大表哥2你分得清是看电影还是玩游戏吗?人家可是卖了几千万呢。

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引用:
原帖由 @GBA  于 2024-11-15 02:12 发表
尼尔不是没能力,是喜欢黑暗剧情,当初就想把德雷克哥哥写成坏人,结果被阻拦了
最后生还者2是内斗成功,无人阻拦后的成品
最后生还者本身就是这个调性

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