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很久没玩COD了,问一下MW和BO这俩系列

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记得之前看有几个科幻游戏制作人的访谈好像都称赞过无限战争,挺怪的


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原帖由 byisme001 于 2024-10-29 13:40 发表
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记得之前看有几个科幻游戏制作人的访谈好像都称赞过无限战争,挺怪的
说的是边境计划那个柳叶刀么
无限战争是除了对太空的表现还好其他一无是处的一作



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老的mw12是巅峰,3也不错,只是错在既生瑜何生亮
新的mw可以玩,但是也就可以玩的地步,因为今天单机已经被cod放弃了….


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BO1借鉴了不少越战电影的桥段,BO6剧情有点过家家

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原帖由 @Nemo_theCaptain  于 2024-10-29 13:48 发表
说的是边境计划那个柳叶刀么
无限战争是除了对太空的表现还好其他一无是处的一作
记得是哪个剧情不错的科幻游戏 好像是十三机兵还是什么 访谈说有受到影响的电影和游戏,其中里面有无限战争

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BO冷战讲的是啥我都忘了,2印象深刻

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老的mw123不用介绍,当年入坑cod玩的就是这几个

我说的就是新的mw,谢谢各位解说

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原帖由 @BeastMa  于 2024-10-29 16:08 发表
老的mw123不用介绍,当年入坑cod玩的就是这几个

我说的就是新的mw,谢谢各位解说
体验剧情的话,我个人推荐MW2的合作模式,巨难,需要极端配合才能过
绝对是你从来没有体验过的难

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新mw 平行线。 还是肥皂 还是王子。幽灵这些人。。故事不同。 boss还是马卡洛夫。
单机任务 有些短。 3代了 故事都没完结。。  
MW2的合作模式 非常好玩。 难到发疯。
cod 开始全程联网了。多人部分 变得越来越多。 合作 对战。  需要加速器。单人也要。   
微软最近2款游戏。。还是可以的。 cod 和暗黑4 dlc

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纯从地图设计和剧情看:
BO1 是这个系列里最惊艳的一作
老MW 123 都不错
COD5 也推荐

剩下的COD 可能只有 新MW1 能玩一玩剧情了

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BO剧情很牛
政治惊悚+科幻+爆米花大片的缝合

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引用:
原帖由 79859899 于 2024-10-30 09:15 发表
纯从地图设计和剧情看:
BO1 是这个系列里最惊艳的一作
老MW 123 都不错
COD5 也推荐

剩下的COD 可能只有 新MW1 能玩一玩剧情了
NMW也是一坨,秋准背刺海军衫,没法细想

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队长能不能推个做得好的前情提要视频,玩BO6单机玩的一脸懵逼,谁跟谁的爱恨情仇都不认识,没空补旧作了。

或者如果可以的话辛苦码下字大概文字说下也行,主要角色之间搞不清

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原帖由 恋妖壶 于 2024-10-30 14:55 发表
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队长能不能推个做得好的前情提要视频,玩BO6单机玩的一脸懵逼,谁跟谁的爱恨情仇都不认识,没空补旧作了。

或者如果可以的话辛苦码下字大概文字说下也行,主要角色之间搞不清
BO的人物关系如果捞干了没比MW复杂,只不过是玩的时候反转和虚假记忆特别多
而且BO6比较好的一点是,登场的角色个性都比较鲜明,不用补前作你也能记住这是一个什么样的人
我说如果不想玩全部5作的话,冷战可以跳过就是这个意思
Adler的初登场是冷战,但只玩BO6也能知道这是个什么人,个性都很鲜明的
这就是为什么BO6的关卡设计有不少问题,但整体上战役依然受到了好评的原因,起码角色让人都记住了
而之前已经有太多失败的COD玩完了之后记不住几个角色

补前作的意义在于对话里频繁提到的过去部分——比如1989年的巴拿马发生了什么
官方有一个回顾视频但就几分钟,明显是给已经玩过的人准备的,没玩过前几作的看了也白看
https://www.bilibili.com/video/BV1wd2pYoEnY


下面是不包括BO6的前作时间线,反白剧透























































1945年——苏军的Dimitri Petrenko和Viktor Reznov攻占柏林国会大厦成为英雄【WAW】,但几个月后发现了苏军回收德军残党(Dragovich、Kravchenko、Steiner三人组)化学武器Nova的阴谋,Petrenko被谋害,Reznov被关进古拉格【BO1】

1961年——Alex Mason和Frank Woods在猪湾战役期间去古巴刺杀卡斯特罗失败,Alex Mason被古巴俘虏,之后交给德军残党洗脑,试图把他训练成刺杀肯尼迪的沉睡特工【BO1】(游戏里暗示Alex Mason杀了肯尼迪,但没有实锤)

时间不明——Mason被关入古拉格,成了Reznov的狱友,期间Reznov一直对Mason进行第二次洗脑,试图让他把刺杀目标变成德军残党三人组【BO1】

1963年——Alex Mason成功越狱,回到美国见到了上司Jason Hudson,之后开始猎杀德军残党三人组和Nova【BO1】

1968年——Alex Mason和Jason Hudson解决了苏军运载Nova的船只【BO1】

1973年——Raul Menendez和妹妹Josefina Menendez为尼亚拉瓜的一个美国农场主打工,美国农场主为了骗保烧毁了仓库,导致二人烧伤,Raul Menendez产生了浓厚的反美意识,之后他成了一个毒枭不断积累资源并贩卖军火【BO2】

1982年——CIA刺杀了Raul Menendez的父亲Jose Luiz Menendez,但他本人逃过一劫【BO2】

1984年——北约在西欧埋下了大批核地雷以防华约进攻,苏联一个名为“珀尔修斯”的情报组织破译了核地雷的遥控系统,试图直接引爆摧毁西欧前线城市人口,这个计划被Russell Adler、Alex Mason、Jason Hudson等CIA阻止(非正统结局可以引爆核地雷,官方不承认),“珀尔修斯”的一部分资源被自称“尤利西斯”的Raul Menendez继承【冷战】

1986年——Frank Woods在安哥拉被Raul Menendez俘虏并遭受酷刑,Jason Hudson和Alex Mason救出了Frank Woods,从此上头的Frank Woods脑中充斥着不冷静的仇恨;几个月后CIA发动第二次刺杀,但Raul Menendez只被打掉了一只眼,Frank Woods试图用手雷炸死这位大毒枭,结果只炸死了他的妹妹Josefina Menendez【BO2】

1989年——Raul Menendez俘虏了Jason Hudson的孩子(没有给出名字)、Alex Mason和他的儿子David Mason,用孩子做威胁在巴拿马设局,Alex Mason被套住头,Frank Woods被告知这就是Raul Menendez快开枪,根据玩家是否爆头会产生Alex是否生存的分支,之后Raul Menendez打断了Frank Woods的腿,杀掉了Jason Hudson,留下年幼的David Mason以及Jason Hudson的孩子,这是为了让CIA的人也尝到跟自己一样失去亲人的痛苦【BO2】

1991年——海湾战争【BO6】

2025年——Raul Menendez已经成长为可以挑战美军的巨头,并在全世界(包括美国)拥有十几亿狂热支持者,他通过指挥系统黑了海量军用无人机导致天下大乱。David Mason最终抓获了Raul Menendez,后者却主动催促其开枪(这也是一个分支,官方选择的分支是开枪击毙,结果反美浪潮更旺,白宫被烧)。【BO2】之后地球在军事上对空域管理更加严格,导致科技发展重心转向地面的武器和机器人。

204X年——【BO4】(没有战役的一作)
2065年——【BO3】(战役没什么直接联系了,太遥远了)


[ 本帖最后由 Nemo_theCaptain 于 2024-10-30 16:33 编辑 ]
本帖最近评分记录
  • 恋妖壶 激骚 +2 人身攻击 2024-10-30 16:34

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引用:
原帖由 Nemo_theCaptain 于 2024-10-30 15:51 发表

2065年——【BO3】(战役没什么直接联系了,太遥远了)
1. 梅南德斯的命运

如果玩家选择杀死梅南德斯,结局就会爆发全球暴动,在网上短片中播出白宫被核心之日的支持者们所烧毁。这是游戏的“正统结局”,续作《使命召唤:黑色行动III》沿用了这一条路线,介绍了该事件之后世界格局被重新划分,各个势力互相争斗,进入新冷战。


最大联系是这个,钦定了BO2的结局

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