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[新闻] polygon预测2024年度游戏:热门候选者、黑马和未来的挑战者[10月9日更新版]

2024年度游戏:热门候选者、黑马和未来的挑战者

在The Game Awards中,谁将会获胜?让我们来做一些预测。

作者:Oli Welsh

更新于2024年10月9日,GMT+8

今年是The Game Awards的第十个周年。在过去的十年里,Geoff Keighley每年的这一盛事已经稳固地确立为游戏行业的领先奖项典礼——游戏界的奥斯卡。尽管它仍然以宣传为主,过于拥挤,以至于它可能更为人知的是新预告片而非奖项,但这一现象正在改变。尽管获奖作品往往比较保守,但它们大致上代表了评论界的共识。投票机构由各国的游戏媒体组成,因此你的喜爱的出版物和评论家的选择很可能会影响到The Game Awards的结果(Polygon的投票也是如此)。

当然,夜晚的最高奖项是年度游戏奖(Game of the Year)——而根据过去十年的数据,我们可以清晰地看到什么样的游戏能够获此殊荣。那么,2024年的真正竞争者有哪些呢?在分析数据和评论趋势后,我们形成了今年可能提名的游戏名单(预计会有六个),并进行了排名。值得注意的是,我们只包括到目前为止发布的游戏。与电影行业不同,电影在九月初的节日季节时大多已知晓,而游戏的影响和质量往往要等到发布后才会显现。随着大作的陆续发布以及投票截止日期的临近,我们会更新这些排名。

更新(10月9日): 在我们第一次主要预测更新中,许多变化发生了。《暗喻幻想》获得了极高的评价,成为年度游戏奖的主要竞争者。Bloober制作的《寂静岭2》重制版以其高质量惊艳了众人,而备受期待的《塞尔达传说:智慧的回声》和《勇敢小骑士》表现平平。在独立游戏方面,《UFO 50》令评论界赞叹,《幸福工厂》成功推出正式版,而《小丑牌》在移动平台上的发布让人们再次想起它的出色表现。有一些新的条目(以及新的第一名)进入了我们的热门候选者排名,一些之前的热门候选者被降级为黑马。

年度游戏热门候选者

1《宇宙机器人 Astro Bot》
为什么它可能获胜: 目前评分达到94的《Astro Bot》是今年评论界最一致的选择(这也是理所当然的),如果不算《艾尔登法环 黄金树幽影》扩展包的话。它在技术上令人赞叹,这在历史上也是获得年度游戏奖的一个强大优势。
弱点: 被提名为家庭类游戏的作品通常很少在主竞争中脱颖而出,除非它们在叙事方面也表现出色,而《Astro Bot》虽然迷人,但在叙事上并不突出。
动向(📈 从#2上升): 《Astro Bot》获得了众多评论家和粉丝的认可,其质量显而易见,氛围积极且完全无问题,几乎没有评论家能够抵挡其怀旧魅力。在这一令人困惑的年份中,它成为了默认选择,至今为止的竞争者。

2 《暗喻幻想》
为什么它可能获胜: Atlus的Studio Zero一向以其独特的角色扮演游戏而闻名,而《暗喻幻想》正是抓住了这一波热潮。它具备稳固的游戏机制、强大的叙事和令人难忘的角色,可能成为Atlus RPG中超越《最终幻想》的时刻。
弱点: 尽管其人气正在上升,Atlus的游戏仍处于逐渐扩展的利基市场,而不是主流市场,老派回合制战斗对一些人来说是个障碍(尽管你可能会说去年的获胜者《博德之门3》也是如此)。《暗喻幻想》并不具备《女神异闻录》的品牌认知度,销售情况如何还有待观察。
动向(新入榜): 以94的评分开始它的旅程——这是今年仅次于《Astro Bot》和《艾尔登法环 黄金树幽影》扩展包的最高分,正是在合适的时机引起了轰动。

3《最终幻想7重生》
为什么它可能获胜: 作为著名系列中的一款大作,具有强大的故事和表现元素,并且获得了90以上的Metacritic评分,它在今年没有对手(至少目前如此)。该游戏在PlayStation社区中受到了狂热的粉丝支持(这是一款PS5独占游戏),并在2023年获得了“最受期待游戏”的奖项。
弱点: 根据发行商Square Enix的说法,销量略显失望,围绕它的评论共识也并非如92的Metascore所暗示的那样一致。
动向(📉 从#1下降): 目前,《暗喻幻想》正在抢夺《重生》的风头。虽然这可能是近期偏见,但这种偏见确实存在,并且在奖项投票中尤为重要。

4《小丑牌》
为什么它可能获胜: 在独立游戏中,扑克类 roguelike《小丑牌》与《动物井》和《UFO 50》齐名,Metascore达到了90。不仅受欢迎,而且喜欢它的人也一直在玩,直到投票时仍不太可能停止。它可能是今年最具粘性的游戏。
弱点: 这是一款纯系统的卡牌游戏,没有叙事元素,历史上这种类型在TGA中往往表现不佳。此外,关于它的国际吸引力也存在疑问,这对TGA多元化的投票团体至关重要。
动向(新入榜): 《小丑牌》的移动版本在完美时机推出,提醒了评审团为什么他们在今年二月无法停止玩这款游戏。(根据我们所听到的,许多投票者认为这是年度游戏的候选者。)这足以让它超越《动物井》,成为潜在的提名者。

5《塞尔达传说:智慧的回声》
为什么它可能获胜: 《智慧的回声》是对这一经典系列的创新重塑,既具创新性又充满怀旧感。作为公主塞尔达首次独立冒险的游戏,它拥有广泛的吸引力,评审团可能会出于情感原因而给予奖励。
弱点: 它的老派、可爱的全龄段呈现可能对其不利。任天堂仅在《塞尔达传说:荒野之息》这款更为传统的作品中赢得过一次年度游戏奖;否则,他们的游戏通常会被提名,并经常在家庭类中获胜,但在年度游戏中表现不佳。
动向(📉 从#3下降): 《智慧的回声》的86 Metascore并不算糟糕,但对于这一著名系列来说,确实偏低。整体来看(实际上是由外部开发者Grezzo制作),这款游戏的整体感觉并不如你所期待的那么协调。它并没有引发足够的讨论和兴奋,甚至连一个小型的新的塞尔达游戏也没有。

6《寂静岭2》
为什么它可能获胜: Bloober对Konami经典生存恐怖游戏的重制版恰恰是能够挤入年度游戏提名的类型:在形状和精神上与原版高度忠实,同时也愿意采取一些创意风险,所有这一切都在技术上实现了巨大的飞跃。(就像Capcom的《生化危机2》和《生化危机4》重制版,均为年度游戏提名作品。)
弱点: 恐怖游戏通常被视为“可能被提名,但不会获胜”的类别。TGA也对重制版抱有类似态度。
动向(新入榜): 《寂静岭2》的惊喜因素很大——大多数观察者并没有预料到波兰开发者能够推出这样高质量的重制版,因此它获得了很多善意的支持。

黑马

在前六名的背后,还有一些游戏有机会获得提名,但面临不小的挑战。

《龙之信条2》:一款主要的开放世界角色扮演游戏,Metascore达到86,理应有竞争提名的好机会。但它更倾向于系统而非故事,其设计的严格性在玩家中引发了分歧。“分歧”通常无法赢得年度游戏奖。

《绝地潜兵2》:2024年上半年的一大惊喜,成为了一个意想不到的巨大病毒性热潮,几个月内引发了广泛讨论。评论家们也很喜欢它。但这是一款纯多人游戏,类似的作品几乎从未被提名,当然更不会获奖。

《动物井》:曾经的热门候选者,这款获得91 Metascore的解谜冒险游戏在视觉和氛围上都非常出色。此外,它是由流行YouTuber Dunkey领导的新标签Bigmode发布的,给它带来了一定的名气提升。但其可及性并不算强。

《UFO 50》:某些类型的评论家(特定年龄段)对Mossmouth的这款异想天开的50个1980年代游戏合集赞不绝口。这是游戏设计上的一个真正头脑风暴,但在年度游戏奖方面显得有些晦涩和复古。

《如龙8无尽财富》:曾经的热门候选者。尽管这一系列作品在越来越受欢迎和声誉增长,但像《暗喻幻想》这样的新作可能阻碍其获得提名的道路。

《黑神话:悟空》:曾经的热门候选者,这款中国动作冒险游戏在技术上是一大亮点,受到了广泛的支持。但其82的Metascore在获得提名的关键共识上稍显低落。

其他黑马还包括:《幸福工厂》、《勇敢小骑士》、《哈迪斯2》(抢先体验)、《波斯王子:失落王冠》、《战锤40K:星际战士2》。

即将到来的游戏

以下是我们认为有可能获得提名的尚未发布的游戏(注意:即将于12月6日发布的《印第安纳琼斯:古老之圈》因TGA在11月17日截止的新发布游戏规则而不合格,明年将被提名为2025年游戏大奖):

《龙腾世纪:影障守护者》:这是一款叙事丰富的角色扮演游戏,充满了粉丝喜爱的角色和表演,在该系列中曾赢得过奖(《龙腾世纪:审判》在2014年赢得了第一届年度游戏奖)。如果这款游戏足够好,它应该能锁定提名。

《潜行者2:切尔诺贝利之心》:射击游戏通常不会在年度游戏奖类别中获得认可,但如果这款游戏在故事和外部背景上都表现良好——潜行者2的开发者来自乌克兰,这确保了对它的热情支持——如果评论表现良好,它也有可能获得提名。

《奇异人生:双重曝光》:这一系列在叙事和表演方面表现出色,通常在TGA中备受青睐,尽管评论家对自原开发者Dontnod离开后该系列的看法有所冷淡。

《合金装备Δ 食蛇者》:如果其对原作的改编足够大胆,并且投票者接受这种大胆,也可能悄然获得提名。

《使命召唤:黑色行动6》:可能是今年最大的游戏,但作为一系列迭代性的年更作品,《使命召唤》需要做一些真正特别的事情才能引起评审团的注意。


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