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空洞骑士这跑图设计是人为拖时间吧

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原帖由 蓝蓝的天 于 2024-10-18 03:32 发表
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不至于,能做出这个水平游戏的团队肯定对游戏是有追求的
有追求也可以摸鱼啊, 正常人有kpi每天8小时工作, 他们就像以前的supercell, 十几个人赚十几亿, 随便慢慢玩了


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印象中只有3螳螂螳螂算远吧,其他都没多远的样子,后期能插门就更别说了



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原帖由 @cinder  于 2024-10-18 03:41 发表
当然有提升,黑魂1如果任意传送,它的那些精巧地图设计会失去很多意义,很多人通关都会对地图毫无印象
老头环的洞窟、地下墓地内在没打通前是禁传送的,不难猜测这么设置的意图是什么
当然这么玩需要很好的地图设计,地编一塌糊涂再来个禁传送那确实受不了,大部分游戏都没这个能力,所幸大部分制作人也有自知之明
黑魂1恶心人的是阴间地图,动不动摔死,跑图其实没多大问题。


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原帖由 0瞎子0 于 2024-10-19 18:17 发表
黑魂1恶心人的是阴间地图,动不动摔死,跑图其实没多大问题。
黑魂1过一遍之后想摔死也难啊

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