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《光环:无限》将在下月推出第三人称模式

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微软和 343 Industries宣布,《光环:无限》将在11月追加第三人称模式。据悉,该模式是与支援工作室SkyBox Labs合作开发的,最初仅限于PvE的Firefight模式,之后会添加到PvP多人游戏和Forge当中。SkyBox Labs的高级软件工程师Colin Cove表示:“团队为此做了许多努力,尤其在瞄准方面上下了大量功夫,以确保玩家的体验。”《光环:无限》现已登录Xbox Series、Xbox One、PC平台。(转自二柄)


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https://www.bilibili.com/video/BV15h1DY9E3T/

MOD转正
关键问题是PVP要是不限制FOV那谁用第一人称,视野的优势太大了



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如果还保留双持系统的话或许就不会引入第三人称吧,至今怀念3代的双持,虽然后面几作取消双持都用平衡性为借口,但3代对战的人气和成功摆在那里,借用樱井的名言:过于追求绝对平衡的游戏会失去乐趣。


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我感觉PVP用这个不是优势巨大

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这么爽?单人compaign可以吗?只玩单机

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引用:
原帖由 qazqaz 于 2024-10-6 14:45 发表
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这么爽?单人compaign可以吗?只玩单机
https://www.bilibili.com/video/BV1fS4y1P7Fx/
转正前MOD就是单人用的
而且实际上光环1就有这种MOD
只不过不调整的话细节不完善而已

光环(包括同一个引擎的命运)一开始是作为TPS构思的,成品里也有大量需要切换到TPS的情况(载具)
所以改是相对容易改的
但是手臂和肩膀的动作需要单独调整,否则影响视野

至于PVP平衡的问题
命运2后来改成天梯不能用空白刀和表情卡TPS视角了

[ 本帖最后由 Nemo_theCaptain 于 2024-10-6 14:59 编辑 ]

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第三人称,不就是提起重武器的那个感觉?

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这系列走到现在这样,微软真NM脑残

这游戏世界观和剧情没有持续走下去,玩法老套,343制作组实力是真不太行

命运2好歹世界观一直在推进,美术音乐raid都做的挺好,隔个两三年刷一会儿还是可以的

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那PVP肯定是同类型视角才能匹配的。

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2077要是能加个就好了

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