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[新闻] 死亡搁浅2 tgs新片段,这下真分不清现实还是游戏了

引用:
原帖由 mushroommg 于 2024-10-2 00:46 发表
posted by wap, platform: MAC OS X
制作进度才30%-40%
https://www.ign.com/articles/hideo-kojima-death-stranding-2-tgs
翻译引起的错误,应该是一年时间用来整体调整改进的最后环节,完成了30-40%
不然怎么可能


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posted by wap, platform: Chrome
卧槽第一个模拟闪光灯的游戏,好真!!!



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posted by wap, platform: MAC OS X
引用:
原帖由 @specialc  于 2024-10-2 01:41 发表
翻译引起的错误,应该是一年时间用来整体调整改进的最后环节,完成了3040%
不然怎么可能
但愿吧,明年就指望这个了


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posted by wap, platform: Android
这游戏买来玩了个开头,频率完全不对。

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引用:
原帖由 Alloyo 于 2024-10-1 14:18 发表
posted by wap, platform: Chrome
1很好玩,但仅限于开售的两个月,各路神仙都有了各种基建,同步过来有趣得很
实际上跑得难受就开始的十几个任务,之后有资源有基建了并不难熬

不过战斗非常拉跨,即便能理解小岛 ...
我是前年通关的,还是有很多联网大佬修的基建,其实基建太多也不好等于给了路线答案,削弱了玩家自己解决问题的机会,这种跋山涉水不知前路会有什么的感觉确实太醍醐味了,送货员这个创意太棒了,战斗部分再强化一下几乎完美。

[ 本帖最后由 我爱电玩 于 2024-10-4 02:40 编辑 ]

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posted by wap, platform: 小米
剧情神神叨叨的,第一部玩不下去的人,估计也不会碰第二部

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这个游戏极其无聊
发售那段时间云过,21年自己打过,觉得gameplay非常无聊,但也觉得世界观设定很脑洞,怕错过有意思的东西,所以之后又有两次云过老戴的视频。无论是云还是自己玩,全部都坚持不了2个小时。
说说自己感受到的缺点:
无休无止的播片,不是说不能播,其他游戏都有,但是这个播片又臭又长,令人犯困。貌似是为了介绍世界观和剧情,但过度沉迷于表达自我就会很枯燥。我要看剧情不如看电影去。如果说硬要我在播片游戏直到黎明和死亡搁浅中二选一玩一个的话,我宁愿选择直到黎明。
纯跋山涉水不对电波,可能有人觉得有意思,反正我觉得非常无聊。
至于受到好评的建设方面,因为游戏前两三个小时内无法抓人,我也就无缘体验到。

能感受到的优点:
演出和音乐很有文艺范儿,脸模都选得很好
画面非常好
设定非常脑洞

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从MGS2开始,小岛就失控了。

死亡搁浅是集大成者,不敢想象一家成熟大厂会同意立项。

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