天外飞仙
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魔神至尊
原帖由 king8910213 于 2024-9-29 08:18 发表 posted by wap, platform: Android 到现在还有人觉得黑猴不是魂like吗?魂like从只狼开始FS就证明了它的战斗模块是有很大魔改空间的,不是说拿这个压黑猴,就是剑星它也是魂like,你走个关卡打个boss那种框架的特点想 ...
原帖由 @king8910213 于 2024-9-29 08:18 发表 到现在还有人觉得黑猴不是魂like吗?魂like从只狼开始FS就证明了它的战斗模块是有很大魔改空间的,不是说拿这个压黑猴,就是剑星它也是魂like,你走个关卡打个boss那种框架的特点想盖都盖不住,相对的新战神你打一段就完全感觉不出什么魂框架的感觉
原帖由 @夏青 于 2024-9-29 08:56 发表 战斗来说,完全不是 黑猴高手操作可以让小皇龙这样的boss连招都发不出来,全程压制 老贼的魂游除非猴戏嗑药一招秒,不然就是跟boss回合制拉扯
混世魔头
原帖由 @king8910213 于 2024-9-29 00:18 发表 到现在还有人觉得黑猴不是魂like吗?魂like从只狼开始FS就证明了它的战斗模块是有很大魔改空间的,不是说拿这个压黑猴,就是剑星它也是魂like,你走个关卡打个boss那种框架的特点想盖都盖不住,相对的新战神你打一段就完全感觉不出什么魂框架的感觉
原帖由 @celegorm 于 2024-9-29 09:01 发表 没说到点子上,魂一样可以全程压制Boss
侠客
原帖由 @魂影 于 2024-9-29 09:30 发表 act类里鬼泣忍龙总放一起说,但我觉得这俩完全不是一码事。 鬼泣我觉得大方向就不对,难度完全在操作上,跟敌人互动不够,成就感的来源和打保龄球一球全中差不多。 忍龙则相反,操作难度并不大,玩家主要精力都在和敌人周旋上,强互动这才是游戏的方向。
魔王撒旦
原帖由 @光顶肥宅 于 2024-9-29 09:03 发表 完全不是,魂like升级提升基础数值,比如手残党最喜欢加血条和绿条 黑悟空要怎么加,那点数值提升全来自装备,也需要卡阶段 act和rpg最大区别就是能不能提升基础数值,越硬核提升的越少,猴子肯定是靠近act这边的
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