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村里接下来的九个大学生

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原帖由 @wang_h_r  于 2024-9-29 10:17 发表
你这叫毛的大学生,这是村里9个应届的,按工期算说不定还有高二的,延期算留级的,考没考上等STEAM销量吧,黑猴算985这几个能有个双非就不错了
双非和专科也是大学生啊,不用急着否定。如果只有黑猴能做好,那我觉得也就是昙花一现。
昭和米国物语起码让我看到了一些外国游戏都没有创意。


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不用想能达到黑猴的影响力了,黑猴子可是第一个PV出来国内外就一片流量了,这些游戏PV发布了不少了,除了几个核心玩家有几个关注的?原因很简单,没有卖相,画面到不了第一梯队,大部分人第一次根本不会关注玩法。



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影之刃看起来还可以,不用指望千万销量,能有百万都是挺好的成功


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烽火与炊烟 最期待

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销量能有0.1猴就可以开香槟了

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原帖由 @夏青  于 2024-9-28 13:50 发表
看他们工作室只有三四十个人,有点担心

这么好的创意最后可别烂尾了
别的游戏甭管抄也好烂也好,至少能看出骨骼,玩法,这鬼游戏除了播片和玩梗我是没看出来有什么实际的东西,公司放个世界观设定boss人设网上高潮一片,结果就是一张图,其余全靠编。就算纯玩梗,创世理想乡做预告片的水平也比这帮人高到不知哪里去了

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这个达巴看起来不错,还是第一次听说。

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机核最新的影之刃零评测,这一段感觉句句针对黑神话嘛。

而且最舒服的是,尽管游戏采用虚幻5引擎让地形和环境趋于真实,却不会让玩家在探索过程中迷失方向,哪里能去哪里不能去可以清晰分辨,也几乎没有遇到过空气墙。虽然在悬崖高台等地形会有边缘保护,但也只是为了避免玩家在跑路过程中无意间失足跌落,玩家主动跳跃或跟怪进行战斗时还是会掉下去的(你可以直接把怪打下悬崖),并且游戏是有大地图的,更是可以大大缓解迷路的情况。


https://mp.weixin.qq.com/s/eryVP8GvJiKi2_2XhHM3Eg

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影之刃和昭和应该会试一下,别的保持观望~

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这个昭和米国物语实在是太草了,有几秒好像看到了那个熟悉的顶楼天窗泳池。

不对,没有几秒钟,也就一秒钟最多了,一闪而过。

本帖最后由 majian1 于 2024-10-1 08:23 通过手机版编辑

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拉倒吧,游戏科学第二作都不一定能有现在的销量

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引用:
原帖由 @majian1  于 2024-10-1 07:50 发表
这个昭和米国物语实在是太草了,有几秒好像看到了那个熟悉的顶楼天窗泳池。

不对,没有几秒钟,也就一秒钟最多了,一闪而过。

本帖最后由 majian1 于 2024101 08:23 通过手机版编辑
国内版预告片没有,国外版有,233。

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全部类魂玩法,严重省美疲劳了,sony中国之星计划要开花了

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黑神话的成功靠啥很多人心理没数吗,站在西游记大IP上,还有文化输出各种所谓的BUFF上的,真游戏质量86分最多了,

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