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原帖由 @今日事今日毕 于 2024-9-28 09:59 发表
我個人絕難相信,有著豐富社會閱歷,歷經人生滄桑的賣哥,會不懂這個中道理。記憶中就在不久前,賣哥也曾準確地指出,Nintendo每一代新機發售之初都無法指望第三方為其沖鋒陷陣,簡單「另存為」完全不現實,因為第三方的借口是永遠用不完的。
既然賣哥很清楚這點,那麽現在賣哥如此積極地鼓吹Nintendo應該馬上出新機,僅為了第三方可以「簡單另存為」的理由,就將現在行銷良好的Ns市場打斷,割離,一切歸零,和Sie等對手重開局,這又是為了什麽?
不期待第三方对主机的初期推动不等于不需要第三方构建稳定持续的游戏供应。
另外我是强烈建议任天堂缩短换代频率减少单代性能提升幅度同时及时跟进最前沿技术的,就是考虑了过大的提升无论是技术代差还是美术工作量的暴增都会影响游戏产能。
性能平滑提升美术工作量不暴增,时刻位于图形技术理论知识前沿不掉队,保证第一方游戏的供应效率。
同时平滑提升也能让第三方自然过渡,甚至可以让第三方另存为时觉得做都做了不如用点心找人兼容前代扩大市场。
不要忘记微软索尼都投身都pc开发了,是紧跟图形技术的。