引用:
原帖由 卖哥 于 2024-9-28 08:15 发表 
如果一个组一年移植一个第三方作品,那么任天堂起码得搞出12个这种组。
游戏不够就是不够
把性能提升上去,方便第三方直接另存为就完事的事情,非要那么复杂。
問題在於,現在有工作室幫你移植到最流行最暢銷的主機上,無須你承擔任何風險,你尚不肯交出IP和源代碼給他們移植。那麽誰能保證人家推出了新機之後,在一個比現在風險更大,所有一切都要洗牌清零,新機的市場還要重頭做起的環境下,你就會一反常態,積極主動保質保量地完成對IP的移植?
這就是問題的重點。
你說Ns性能低你移植不了,這當然可能,那麽人家Nintendo買下專門為Ns移植3a的工作室,幫你移植,如果你真是礙於機能問題「無法移植」,那麽在有工作室願意為你出頭,且人家經過實地驗證有這個能力幫你移植的情況下,你仍然拒絕,這說明什麽。
做不了,這是能力問題;不去做,這是態度問題。能力問題好解決,而且現在是可以解決的。但現在你呈現出來的恰恰是後者而不是前者,那麽真給你一個更優環境,你就會去做嗎?誰來保證?
態度問題是沒有解決方案的,你不可能叫醒一個裝睡的人,你也不可能讓一個「裝作自己做不了」Ns的3a遊戲的企業去做Ns的3a遊戲,因為本來就是裝的嘛。它今天可以裝自己是因為Ns的性能不能移植3a遊戲,明天為什麽就不能裝自己是因為Ns的後繼機銷量太差,市場前景不佳而不能移植3a遊戲呢?
確實一點不復雜,但賣哥您願意為此承擔責任嗎?
[
本帖最后由 今日事今日毕 于 2024-9-28 09:36 编辑 ]