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[新闻] MGS3食蛇者 TGS2024 剧情预告片,试玩新功能反馈

“决定任务的不是人,而是时代”有点屌
这句台词原版就有吗?


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表情比原作生动,毕竟原作机能所限



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3最不好玩的地方是骨折流血包扎,毫无意义


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没中文字幕吗?看到有了。
3代除了BOSS各个超自然以外还是挺完美的。

[ 本帖最后由 tgid 于 2024-9-27 20:15 编辑 ]

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原帖由 @久多良木健  于 2024-9-27 17:41 发表
3最不好玩的地方是骨折流血包扎,毫无意义
这个我psv版本劝退,玩了半天不知道怎么弄

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引用:
原帖由 mike11 于 2024-9-27 14:41 发表
有中文吧?????
同问。听到人说过没有。要是没有就尴尬了

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新版地图还是分割的。
最早ps2时代,小岛就想做无缝大地图,但限于机能无法做到。
吃东西和疗伤系统,都是因为机能限制做的妥协,不是很流畅,我相信,如果这次是小岛重置的话,他肯定会改进这些内容,因为这些是他当初的遗憾。
从预告看,这角色动作和过去一点没变,估计就是用的老动补数据。

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看到有中文  买!

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引用:
原帖由 @kiler  于 2024-9-27 20:15 发表
这个我psv版本劝退,玩了半天不知道怎么弄
看身上哪里的伤就用对应的东西啊,骨头断了不可能吃胃痛的药啊。

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引用:
原帖由 @jiangst  于 2024-9-28 10:54 发表
看身上哪里的伤就用对应的东西啊,骨头断了不可能吃胃痛的药啊。
是因为psv我找不到操作按键。操作我知道有点像nds的超执刀。

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今年是食蛇者行动60周年,也是The Boss逝世60周年,具体日期大概是1964年9月2日

神作!

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潜入爱好者买爆

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不是无缝地图就没意思了

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看起来是一种介于remaster和remake之间的东西,总不见得还和以前一样分割地图吧

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引用:
原帖由 snakegtr 于 2024-9-28 12:50 发表
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看起来是一种介于remaster和remake之间的东西,总不见得还和以前一样分割地图吧
上次访谈就说过了
SSD已经可以实现无缝读盘了
但地图结构没重新做,所以走到过去的读盘部分还是会黑屏,虽然只是一瞬间显示一下区域名称

也就是说读盘时间是没有的
但地图依然是分割的
不是开放世界,那等于重新做地图

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