银河飞将
忽左忽右
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魔王撒旦
原帖由 @novo1982x 于 2024-9-20 07:45 发表 2004年,也就是20年前,主机加掌机能占到整个游戏市场的90%以上,PC只有5%左右。而现在主机加掌机也就不到30%,PC能有20%左右。PC在恢复,主机在下行是大趋势,短时间的波动说明不了什么问题。
元始天尊
古旧游戏迷
原帖由 bazinga 于 2024-9-20 15:50 发表 posted by wap, platform: Android 并不是这样,15年的主机和pc市场是平分秋色,以后主机上去了,而pc在下滑,这个时间跨度也有10年了,不是短期波动 我贴个newzoo的图表数据,和华尔街日报是一致的。 15年主机 ...
索饭
魔头
超级版主
你颤抖么
原帖由 hisame 于 2024-9-20 12:58 发表 posted by wap, platform: Android 以前,电脑功能能全包所有的重型娱乐,看片听音乐游戏bbs icq,价格也还可以,五千能玩主流游戏。屏幕方面,家里两代人一个电视不好抢,只能将就电脑显示器。姿态方面,fps rts mm ...
原帖由 小粉粉 于 2024-9-21 00:03 发表 24年主机所谓的下降不过是MS软硬件完全崩盘,任天堂机器面临换代软硬件销量下滑所致,实际上PS这边是增长的。PS在吞食MS的主机市场。
五道杠
关我P事,关你P事
原帖由 @bazinga 于 2024-9-20 15:50 发表 并不是这样,15年的主机和pc市场是平分秋色,以后主机上去了,而pc在下滑,这个时间跨度也有10年了,不是短期波动 我贴个newzoo的图表数据,和华尔街日报是一致的。 15年主机pc百分比是51:49,23年56:44,预测26年达到57:43