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曝《刺客信条:影》PS5 Pro性能模式为864P:《心灵杀手2》也如此

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喷了,大神还说性能比肩4070,看来这是黑4070黑得最惨的一次。


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万年不变的三星手机发帖,大咪咪啥时候换个手机



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心灵杀手2的数据看就,这个报道不一定真实。因为ps5就是这分辨率。
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一个ps5 pro就把人刺激成这样了?

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高潮文还是钓鱼文

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1.来源是数毛DF

2.DF来自索尼官方直接给的素材!

3.一些游戏第三方直接把FSR替换成PSSR.没有其他工作


4.PSSR发展还不成熟.如同DLSS1.0~~~2.0

索尼还要随时间发展PSSR

Ratchet & Clank在PS5 PRO开PSSR

画面比通常版PS5看起来还差!


这很正常

[nvidia发展AI已经很多年了]

PSSR才刚刚开始!



~不过整体来说~

A.光是PSSR替换成FSR就已经得到画面/FPS提高!

DD2运行在60FPS


B.FF7重生得到巨大的提升.是画面提高最多的游戏!


不过也有其他意见

一些人希望游戏别再依赖FSR/DLSS/PSSR...各种升频器

会造成伪影.移动模糊.....等问题

还是希望[原生乾净]的画面!




[ 本帖最后由 Search 于 2024-9-16 23:54 编辑 ]

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pro个毛线啊

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开倒车么

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引用:
原帖由 Search 于 2024-9-16 11:27 发表
1.来源是数毛DF

2.DF来自索尼官方直接给的素材!

3.一些游戏第三方直接把FSR替换成PSSR.没有其他工作


4.PSSR发展还不成熟.如同DLSS1.0~~~2.0

索尼还要随时间发展PSSR

R ...
不算光追和升采样,实际就45%的提升,没法得到[原生乾净]的画面。1.45≈1.2*1.2,维持ps5画质设置的情况下,每条边可以提升20%的像素,如果画质再提升点,多点花花草草,阴影光照粒子之类的效果,20%都没有,可能每条边能提升10%的分辨率就不错了。

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这俩游戏是首批名单吗,不是的话这种情况很正常吧

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我就想知道按照这个算法ps3游戏的分辨率是多少

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升到 8K又咋样?
玩得不还是这几个美式罐头、只有噱头可玩性垃圾的老游戏吗

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不至于,我不信

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这俩游戏的画面效果我很期待啊。肯定牛逼

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GTA6在5pro上也是30帧1080p动态分辨率+fsr

纯纯的智商税

能超过这个运行规格,比如能到1080p60帧,我给前十楼一人冲200话费

本帖最后由 游戏天才 于 2024-9-17 07:33 通过手机版编辑

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