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为什么这么多失败的游戏,都没有风险把控呢?

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concord人设不用说,游戏模式就过时了,做的时候没人说么?
最后生还者2剧情风险堪比圣龙传说一样风险大,为什么没人阻止?
刺客信条影zzzq就不用说了,文化都不符合日本,音乐都能放错,难道就舍不得请个日本人去做监督么?

为什么这么多游戏,就看着他出事,没有人阻止取消,3a游戏没有风险控制部门么?


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做一半游戏取消的游戏又不少,不要以为少数人在当时的片面认知和未来广大市场上的反馈结果一致。



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而且,争议和批判都好过漠不关心。
让大家知道这游戏坏,恰恰不是最坏的。


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遇到zzzq 一切其他都不好使,你还没看出问题核心,就是话语权的显示,其他一切他们不关心。弥助是因为他们需要一个”他们”的武士,具体用语可以看采访原片段。

顺带一句,这ubi 都快成全女工作室了,倡导zzzq 的也是这么一群人,可以说是女权的延伸和扩展了。在他们心中并不存在逻辑和实际市场,市场不接受是因为市场旧观念男权太严重,玩家审美跟不上,故意歧视少数人群这几个选一个

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因为投资人都是傻逼,反正钱都是大风刮来的,花着又不心疼

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因为现在欧美大游戏公司里掌握话语权的都是一些不爱玩游戏的人,只是职业经理人

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我正在打最后生还者2,还没玩完,我觉得挺好玩的

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最后生还者2没什么问题,剧情很棒!

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最后生还者2剧情没觉得不妥,青菜萝卜各有所爱

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美末2我玩的时候还没被带节奏,剧情挺好的,后来突然就节奏带起来了,好多云玩家突然就开始抵制了。。。

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地球就是个大草台。尼尔接受采访说同事有不少反对意见,本来更刺激人(乔尔更惨)反对声音大没搞。他还觉得这事挺好笑。 任何团体的管理者都是人,人无完人。

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引用:
原帖由 @KARUTO  于 2024-9-15 14:35 发表
遇到zzzq 一切其他都不好使,你还没看出问题核心,就是话语权的显示,其他一切他们不关心。弥助是因为他们需要一个”他们”的武士,具体用语可以看采访原片段。

顺带一句,这ubi 都快成全女工作室了,倡导zzzq 的也是这么一群人,可以说是女权的延伸和扩展了。在他们心中并不存在逻辑和实际市场,市场不接受是因为市场旧观念男权太严重,玩家审美跟不上,故意歧视少数人群这几个选一个
没事,等最新的刺客影暴死,这些小仙女都要接收裁员大礼包了,233

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上市公司无所谓,反正亏的是股东的钱,高管奖金退休金照样拿

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因为被道德绑架了,斗不过只能加入

Tlou2刨掉剧情是最好的第三人称动作游戏,武器,战斗,潜行,等等,没有能比的

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Tlou2 卖得还不错啊。
这世界其实是反zzzq为主的, 如果刺客信条影,如果换个白人主演就没那么多人喷了。。
比如说前些年基努里维斯的四十七浪人的烂片, 还有马特达曼的长城,欧美媒体也就说下white wash, 观影群里也不怎么在意看个乐, 谁会纠结一个娱乐电影的历史细节。。。

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