大脸儿猫
魔神至尊
黑屋组
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混世魔头
原帖由 @aweiwei 于 2024-9-13 15:12 发表 UE5都開始被廣泛用於影視行業了吧,OLED大環形屏幕替代綠幕。 黑神話的畫面就是目前市面上遊戲的頂級。 他們所做的數字化高精掃描,實際上也是和當地文旅局有合作的,這些模型會被用於數字化展館。
魔头
原帖由 @imnotorc 于 2024-9-13 15:27 发表 黑猴2的画面没得说 真的很美。尤其是对国内玩家来说,更有情怀加成。另外有个问题,我的画面里主角的毛发看起来灰扑扑的,缺乏立体感,这个是游戏本身问题,还是哪个配置可以调?
原帖由 @littlezoo 于 2024-9-13 15:11 发表 本来就是目前最强,NEOGAF次世代画面帖子黑神话霸屏讨论好几天了。。。
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魔王撒旦
原帖由 @mrqqqqq 于 2024-9-13 14:57 发表 黑猴有个问题 里面的建筑雕塑都太旧了 按照游戏的年代来看,有一些建筑应该是全新的……
五道杠
关我P事,关你P事
原帖由 @xue1984 于 2024-9-13 15:59 发表 你说的这个是美工技术,和传统意义上的游戏美术是两个概念
天外飞仙
原帖由 @elia 于 2024-9-13 16:10 发表 场景扫描建模并不是拿来就能用,要手工处理很多东西 但 到此一游 也保留下来了
原帖由 @koholint 于 2024-9-13 16:41 发表 黑神話最大的意義就是這些掃描建模,以後蚊革2.0砸爛了這些漏網之魚也沒關係了。
拂袖而过
太太团