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[其他] 说起来当年WIIU为什么会失败

wiiu一脸败相啊。


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原帖由 卖哥 于 2024-9-11 21:36 发表

玩法是通过游戏表达的
本质上就是WiiU没游戏,特别是初期。

WiiU中期在马造和喷射的带领下小火过一阵,但是太晚了。
问你很多遍了,这首发阵容怎么叫“初期没游戏”?

日版首发游戏:怪物猎人3G高清版、忍者龙剑传3、无双大蛇2超级版、任天堂大陆、新超级马力欧兄弟U、铁拳TT2:Wii U版、刺客信条3、僵尸U、蝙蝠侠:阿卡姆之城 武装版、质量效应3:特别版、FIFA世界足球2013
马里奥赛车8 同捆版Wii U

美版首发游戏:新超级马力欧兄弟U、任天堂大陆、变形金刚:领袖、传奇米老鼠:双重力量、索尼克与世嘉全明星赛车:变形、暗黑血统2、刺客信条3、疯狂兔子大陆、ESPN运动链接、你的塑身:进化版2013、僵尸U、游戏聚会:冠军、涂鸦冒险家:无限、黑色行动2、小龙斯派罗:巨人、FIFA世界足球2013、铁拳TT2:Wii U版、忍者龙剑传3、歌唱聚会、无双大蛇2加强版、舞力全开4、蝙蝠侠:阿甘城武装版、WIPEOUT 3

[ 本帖最后由 jk02 于 2024-9-11 23:19 编辑 ]



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贵!
wii卖得好无非就是对于LU来说便宜了一大截,上面还有代表点子游戏马里奥,自己买来放松或者送孩子,都挺好。
然后任天堂就飘了,WII U定价更高,大家自然不买账了


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wii的偶然成功让老任产生了自己可以用落后一代的画面和索软在一条赛道混上的幻觉,打算复制这个路径用720p来打正经据置机的下个世代,而且完全不了解wii的用户构成,没有充分认识自己的三坟定位,花大力气拉拢第三方3A,怠慢第一方,和不存在的对手打,然而wii用户完全不关心这一切,wii本来就是猎奇跟风买的一次性玩具,什么狗屁主机3A次世代高清,一窍不通,除了主机任饭没人买,于是又打回NGC的场面了。经过wiiu老任想通了这所有的道理,于是才壮士断腕,不再幻想什么傻逼蓝海,专注并重新定义掌机赛道,彻底不和索软玩了。任地狱这公司,你黑多了就会爱上它的233

另外想听听徐老师高见,他当初和谁打赌一年850W台来着?wiiU的未来,可不是几个任黑唱衰就黑暗一片的

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记得当时wiiu的公布会上的展示我就惊了,播了一段不知所谓的实机画面还是啥的,素质一泡污

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原帖由 @莫天苍  于 2024-9-12 00:30 发表
记得当时wiiu的公布会上的展示我就惊了,播了一段不知所谓的实机画面还是啥的,素质一泡污
印象最深的是一只小鸟在水面上飞那段,把我看呆了,2011年了,居然拿ps2中低档级别的CG来展示性能,以为任地狱疯了

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posted by 论坛助手, platform: iPhone
本身Wii末期已经乏力了,再加上新发展的蓝海都认为WiiU是那块平板,没有什么买的必要。再加上性能垃圾和任天堂第一次做高清游戏不适应。这不死谁死。

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wiiu的宣发和悠仁的动物世界的抽象程度差不多
拿省电当卖点,我都怀疑任天堂进木马了

本帖最后由 zfz4869 于 2024-9-12 00:57 通过手机版编辑

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引用:
原帖由 @saintwei  于 2024-9-11 22:05 发表
N64不用CD,NGC不用标准CD,其实如果N64用CD估计PS不会那么成功。
怎么不会,N64打不过PS,媒介是一个因素,但是肯定不是最重要的,核心的原因是基本上所有的日本第三方厂家离心离德,雪崩跑路到PS上,那个年代的日式游戏差不多全都自动默认独占,哪有什么全平台的说法,这个游戏出现在PS上基本其他平台就没有了,N64上几乎没有第三方游戏,全都是任天堂自己出的游戏来撑场,你再牛逼你一个人也没法抗衡所有的日本第三方,而且任天堂换到N64这个3D平台游戏出得特别慢。

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wii 通过蓝海成功的。蓝海4399 wii机能足够了,没必要升级wii u。而且当时廉价智能手机也普及了,4399可以直接手机玩

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引用:
原帖由 jk02 于 2024-9-11 23:17 发表

问你很多遍了,这首发阵容怎么叫“初期没游戏”?

日版首发游戏:怪物猎人3G高清版、忍者龙剑传3、无双大蛇2超级版、任天堂大陆、新超级马力欧兄弟U、铁拳TT2:Wii U版、刺客信条3、僵尸U、蝙蝠侠:阿卡姆之城  ...
这不就是初期没游戏,你说说你想玩哪个。

此外,WiiU尴尬的硬件配置是因为任天堂掌握的兼容办法就只有塞一个上代主机进去。

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莽汉3Ghd版,玩了1700多个小时吧

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引用:
原帖由 @白色云朵  于 2024-9-11 18:44 发表
想想微软在游戏机市场也算高开低走,越活越回去啊。初代xbox已经干翻了ngc,排到老二,二代360,基本跟ps3分庭抗礼了。结果3代,4代,越混越差,越来越回去了。
罪魁祸首不就是唐马崔克吗,打平以为就是赢了,开始发疯

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引用:
原帖由 @majian1  于 2024-9-12 07:09 发表
怎么不会,N64打不过PS,媒介是一个因素,但是肯定不是最重要的,核心的原因是基本上所有的日本第三方厂家离心离德,雪崩跑路到PS上,那个年代的日式游戏差不多全都自动默认独占,哪有什么全平台的说法,这个游戏出现在PS上基本其他平台就没有了,N64上几乎没有第三方游戏,全都是任天堂自己出的游戏来撑场,你再牛逼你一个人也没法抗衡所有的日本第三方,而且任天堂换到N64这个3D平台游戏出得特别慢。
你没理解,卡带的本质含义是,卡带不授权给第三方生产
小dvd的本质含义也是,不授权给第三方
当你用了标准cd/dvd,你就没办法管控溢价,要接受行业价格了

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引用:
原帖由 @白色云朵  于 2024-9-11 18:44 发表
想想微软在游戏机市场也算高开低走,越活越回去啊。初代xbox已经干翻了ngc,排到老二,二代360,基本跟ps3分庭抗礼了。结果3代,4代,越混越差,越来越回去了。
罪魁祸首不就是唐马崔克吗,打平以为就是赢了,开始发疯

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