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小机器人和马里奥奥德赛全面对比

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【完全对比! 马里奥奥德赛vs宇宙机器人,物理细节,动画效果,互动体验 谁更强?-哔哩哔哩】 https://b23.tv/gg25P1s


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关卡规模和可探索性当然还是没法和奥德赛比,如果卖得好的话希望下一作朝奥德赛这个规模努力一下



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有一些地方致敬的过分了点


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关卡被吊打很正常, 关键是马里奥的“跳”其他游戏做不出这味儿

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goty没跑了

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这游戏开发规模和奥德赛还是差不少的,60人做3年,奥德赛有200人,开发有四五年?

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mc评分差距很明显也很客观,不过能拿出来和奥德赛做对比已经赢了,更何况今年是小年

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posted by wap, platform: 小米 红米
和开发规模没关系,你给他500人,干10年,一样做不出来红帽子的水平

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这要求就太高了

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玩了一小关,起码画面比奥德赛更现代更对味儿。
一种游戏类型,除了最顶尖的那几个,其他的也是可以玩的嘛。

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奥德赛这种类型我还是不太适合,还是玩我的互动电影吧,2077巫师大表哥生化gta什么的

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引用:
原帖由 @冻柠  于 2024-9-10 08:56 发表
和开发规模没关系,你给他500人,干10年,一样做不出来红帽子的水平
不是说的设计,设计需要团队持续做游戏迭代积累经验学习,TeamAsobi才成立多久?这个视频对比的也不是关卡玩法设计
动画资源美术资源细节的覆盖,这个和开发资源规模大小当然有关系,尤其团队大小差距明显的时候

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所以黑猴的年度是拿定了,这个小机器人能拿就是对马银的最大侮辱

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引用:
原帖由 king8910213 于 2024-9-10 08:09 发表
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这游戏开发规模和奥德赛还是差不少的,60人做3年,奥德赛有200人,开发有四五年?
那应该跟索尼提,把乱搞的钱给这个开发组不好吗

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小机器人最大的问题是起跳动画可以,下落总觉得拟真不够,感觉这重力远低于地球,太飘了

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