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花果山这章...怎么敢放出来的 ?

posted by wap, platform: MAC OS X
说真的看了那么多喷贴,已经降低期待了
前一章火焰山也挨喷,有一些地方明显是没做完,岔路进的大片空地什么都没有,应该都是有boss 或剧情的
但是最后的红孩儿有点帅加上老牛剧情顶上去也算是达到及格线了
这花果山是什么东西?一个地图里面扔点花花草草然后摆几个 boss,没任何提示,走到哪算哪,你就做的蠢一点,boss 给个红光行不?
这还不如做成一个boss rush关呢
这项目管理真的也太差了,前四章给 9分,第五章 6 分,第六章3分,2 分给筋斗云
虽然这飞的手感也是稀烂,完全没有那种FF 拿到飞空艇,从平面地图跃升的那种可探索新区域的爽快感
你做的不是一个网游,是一个单机买断游戏,作为一个制作人,一个从业者,这种半成品都是绝不能放出来的


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确实,还有个凡品大圣套如果不看攻略找一个月估计都找不到



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路痴在花果山和小西天雪山太痛苦了。


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说了这人适合r星这样的公司,自己创业还把黑神话赶出来了,绝对是得道多助,并不是他一个人的能力可以做到的

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非常坑人,前两个有闪电还能判断出来,蚂蚱那个看地上有个大东西跳来跳去也能猜到,最后个树下找猪是真的看攻略找到的,这是游戏设计引导的大问题。

明显看得出大圣残躯部分是先做的,最后没时间赶工了一段第六章地图剧情

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因该拆成三部,就可以卖6000万套了

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posted by wap, platform: 小米 红米
我个人很喜欢花果山这章,有几分旺达与巨像的感觉,大场景自己找boss,都有很明显的提示,大蛐蛐直接能看见,步云鹿就那么一块红色树林子,金甲犀是一片着火的干土地,大蛤蟆在全是水的地方就那么一块干土地,石子坐在悬崖边拍手,大螳螂自动触发,水帘洞有瀑布,大石敢当的环境特征也很明显,除了水木兽和那个什么蛟得自己贴地飞着找,凡品大圣套位置比较坑就没啥了

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引用:
原帖由 raidentime 于 2024-9-6 01:59 发表
非常坑人,前两个有闪电还能判断出来,蚂蚱那个看地上有个大东西跳来跳去也能猜到,最后个树下找猪是真的看攻略找到的,这是游戏设计引导的大问题。

明显看得出大圣残躯部分是先做的,最后没时间赶工了一段第六章 ...
我拔完大蚂蚱的两个触须以后,直接出来前面没两步就是八戒和螳螂了,不用找。

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boss没觉得难找,每个boss所在区域都挺明显的

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很明显有提示,打雷的地方就是大圣套所在位置,打完boss之后雷就消失了

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我觉得挺好的,开着筋斗云飞来飞去很过瘾

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大蚂蚱很sb
不看攻略根本抓不到

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不会做开放世界可以不做,打完王灵官直接进水帘洞打大圣残躯体验会好很多

还旺达与巨像呢…猴吹连这个都能吹

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引用:
原帖由 白色云朵 于 2024-9-6 10:11 发表


我拔完大蚂蚱的两个触须以后,直接出来前面没两步就是八戒和螳螂了,不用找。
拔完蚂蚱后面向的是那头鹿右边的瀑布,正常人按照这个提示肯定是去看瀑布附近能不能触发水帘洞,八戒螳螂是在右后方,不是你说的直接出来前面两步

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posted by wap, platform: iPhone
这地图的毒先锋,水里落水才能触发的头目有提示?

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