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[其他] F通销量:高破4合计9万8 圣剑新作合计4万 岛国PS5家族三年九个多月超601万装机量

没小机器人啊,不知欧美怎样

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所以说日本现在才做这么多重制版3A,不愿意原创新作品,重置老ip成本好控制风险低,销量差点也能接受,借着之前系列累积的人气弄好了还能赚,搞新系列一旦褒姒亏得多,所以就开始投机整天重置老作品。



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引用:
原帖由 nikutai 于 2024-9-6 14:14 发表
posted by wap, platform: Android
圣剑3重制全球好像超百万了吧?
只能说NS太给力


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引用:
原帖由 landice 于 2024-9-6 15:08 发表
所以说日本现在才做这么多重制版3A,不愿意原创新作品,重置老ip成本好控制风险低,销量差点也能接受,借着之前系列累积的人气弄好了还能赚,搞新系列一旦褒姒亏得多,所以就开始投机整天重置老作品。
這怪不了誰吧?本來也不是什麽需要特尖高精技術才能製作的遊戲,還非要裝扮3A的排面,刻意不上占據最大市場份額的硬體,那面對高風險不就是咎由自取嗎?

況且,也不是這個市場不準SE進入,而是SE為了「未來的發展」拒絕了這個市場。這是他們自己的選擇,並非有外部勢力逼迫他們,那只能責任自負。

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