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[业评] 《星球大战:亡命之徒》到底为啥开门不利?

看疯猫的视频秒懂,基本是传统育碧罐头的俗套堆砌,而且是恶性的堆砌,没有解决很多基础的,潜行体验里的问题,最令人喷饭的是视频到7分钟那部分

《星球大战:亡命之徒》是一款非常幽默的游戏 https://www.bilibili.com/video/B ... b90237925ff4f46db5f

其实育碧虽然经常掉链子,也不至于个个作品都这样拉跨,我更倾向于猜测育碧把资源集中去堆刺客新作了,《刺客·影》应该是类似刺客神话三部曲第一部起源的地位,我还挺期待的

[ 本帖最后由 hanzo 于 2024-9-5 19:35 编辑 ]


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刺客信条影的自动推拉门,很难想象是资源都被堆过去开发过来的



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没几个公司能同时做这么多开放世界游戏,阿凡达,刺客,星球大战,等等
这是极致工业化的表现,但极致工业化的后果就是无趣。


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育碧游戏有开门利过吗?新的波斯王子也许算一个?

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云懂 不想花钱玩不想玩的我理解 但是又要云喷我就不理解 显得水平高吗
潜行ai什么确实有问题 但说是传统罐头  那我只能说玩过的肯定知道

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育碧上一个85+的开放世界游戏是什么

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引用:
原帖由 clockworkjian 于 2024-9-6 09:03 发表
云懂 不想花钱玩不想玩的我理解 但是又要云喷我就不理解 显得水平高吗
潜行ai什么确实有问题 但说是传统罐头  那我只能说玩过的肯定知道
罐头罐头罐头
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引用:
原帖由 夏青 于 2024-9-6 09:14 发表

罐头罐头罐头
缺个远哭6 那个基本还是能值回票价的

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断点更新完以后能跟荒野有近似体验 我觉得也可以值回

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当年罐头鼎盛期育碧还能出星链阿特拉斯这种不错的罐头小品  现在反罐头反到大品都做成四不像 影是最后一搏了

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这说实话跟星鸣有点像  igbt听上去好听 实际有几个花钱来买你游戏的  还不如你老老实实做好蓝海

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引用:
原帖由 @clockworkjian  于 2024-9-6 09:48 发表
当年罐头鼎盛期育碧还能出星链阿特拉斯这种不错的罐头小品  现在反罐头反到大品都做成四不像 影是最后一搏了
影还没发售,这个主角人设背景已经被扒涉嫌伪造。简单来说就是有个人为了赚钱,弥助维基百科自编,然后又出论文出书都是自己引用自己写得好东西。

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引用:
原帖由 @mushroommg  于 2024-9-5 16:18 发表
育碧游戏有开门利过吗?新的波斯王子也许算一个?
难得有个风评还可以的游戏还不上steam,本来非常适合用steamdeck玩的

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引用:
原帖由 clockworkjian 于 2024-9-6 09:03 发表
云懂 不想花钱玩不想玩的我理解 但是又要云喷我就不理解 显得水平高吗
潜行ai什么确实有问题 但说是传统罐头  那我只能说玩过的肯定知道
我玩育碧罐头的时间真不少,今年还特地重玩了一遍全DLC的刺客起源,对用心的作品是真喜欢,上次通关都是疫情前了

疯猫这个视频说得比较扎我心的点在于亡命之徒的潜行关卡比例高,且潜行没能做出挑战性,甚至丢掉了AI表现的合理性,这种策划水平对我来说就足够劝退了,中年人时间宝贵,没兴趣强行糊弄自己

言之有物的评测应该用有理有据的回帖对应,我也没拦着不同意见,不过不喜欢扣帽子和“玩过都知道”这类表达

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欲毙只考虑学习版,之前买过的全找了学习版来玩

为啥,就因为纯煞笔至极的欲闭客户端

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