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[新闻] 战锤40K:星际战士II 媒体评分解禁

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原帖由 @Nemo_theCaptain  于 2024-9-5 14:07 发表
不是混沌没劲,是这游戏没好好做混沌,给混沌罐头做的比虫族还单调
实际上只要好好做,虫族的兵种也是很丰富的,绝对不是丧尸海
自定义盔甲就是了,虽然主线剧情不多,但我估计后续PVE更新会做的。

当然,我最关心大超会不会直播然后捏个禁军,哈哈哈哈


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swarm自研引擎的cpu优化相当不错。多核多线程负载均衡,没有特别忙或特别闲的
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这个我最多只能给5分,战斗远程敌人多得一b,远程精英普通难度拿狙击也要很多枪才能打死,然而主角枪的弹药少得很,经常把弹药打空,虽然场景里面刷弹药,但是战斗的时候都是近战远程敌人一起来,远程敌人那个火力像洒水车一样,而且高难度下血更厚,根本没啥时间去捡弹药,近战精英怪也要精准弹反才能出硬直,问题是一大群敌人加远程敌人子弹特效看都看不清楚,还弹个毛线,最搞笑的是主角和魂斗罗一样脆,被两个精英和虫群一围几秒就挂了,还有游戏里面的任务搞了些最讨厌的防守型任务,刷一大堆敌人出来,然后边打还要保护目标,还有一些无限出敌人要边打边去完成指定目标的任务,我特么怀疑这帮人就没玩过自己做的游戏。


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这就是战争机器5.5版

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引用:
原帖由 @mewaku  于 2024-9-6 17:04 发表
这个我最多只能给5分,战斗远程敌人多得一b,远程精英普通难度拿狙击也要很多枪才能打死,然而主角枪的弹药少得很,经常把弹药打空,虽然场景里面刷弹药,但是战斗的时候都是近战远程敌人一起来,远程敌人那个火力像洒水车一样,而且高难度下血更厚,根本没啥时间去捡弹药,近战精英怪也要精准弹反才能出硬直,问题是一大群敌人加远程敌人子弹特效看都看不清楚,还弹个毛线,最搞笑的是主角和魂斗罗一样脆,被两个精英和虫群一围几秒就挂了,还有游戏里面的任务搞了些最讨厌的防守型任务,刷一大堆敌人出来,然后边打还要保护目标,还有一些无限出敌人要边打边去完成指定目标的任务,我特么怀疑这帮人就没玩过自己做的游戏。
还没开始玩 但是游戏初期开荒不都这样么
地狱老司机刚开始n7都连滚带爬 现在n10信步闲庭

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