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这个视频应该是把黑神话地图问题说的最清楚的一个了

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基本全中
https://www.bilibili.com/video/BV1sTHue1EsV

本帖最后由 xu33 于 2024-8-31 09:47 通过手机版编辑


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我是不喜欢有地图的
a9有篇帖子用mod开了地图,感受和我一样

https://bbs.a9vg.com/forum.php?mod=viewthread&tid=8996234&extra=page%3D1&mobile=2

mago2ddog

PC版已经有外挂插件开启小地图了,我尝试了下终于能感知到的小地图的利和弊了。外挂小地图基本都帮你做好标记了,只要跑图即可,跑完之后对地图方向感和记忆点非常差,有种类似开着高德地图开车去旅游一样,跑完之后没任何感觉也不记得仁和路,都在跟小地图交互了。

而自己跑,要记路,确实有点累,但是整个游戏代入感是完全不同的,更沉浸,当然很可能不符合当下快节奏的模式。



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引用:
原帖由 mrqqqqq 于 2024-08-31 09:52 发表
我是不喜欢有地图的
a9有篇帖子用mod开了地图,感受和我一样

https://bbs.a9vg.com/forum....
要的又不是这种地图,跟塞尔达一样慢慢展开区域不就行了,压根不影响探索感


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给我个还原视角永远朝北就好

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引用:
原帖由 @mrqqqqq  于 31/8/2024 09:52 发表
我是不喜欢有地图的
a9有篇帖子用mod开了地图,感受和我一样

https://bbs.a9vg.com/forum.php?mod=viewthread&tid=8996234&extra=page%3D1&mobile=2

mago2ddog

PC版已经有外挂插件开启小地图了,我尝试了下终于能感知到的小地图的利和弊了。外挂小地图基本都帮你做好标记了,只要跑图即可,跑完之后对地图方向感和记忆点非常差,有种类似开着高德地图开车去旅游一样,跑完之后没任何感觉也不记得仁和路,都在跟小地图交互了。

而自己跑,要记路,确实有点累,但是整个游戏代入感是完全不同的,更沉浸,当然很可能不符合当下快节奏的模式。
那是比较适合你,大半玩游戏时间全在记路跑路上。

上班的人好不容易挤点时间出来,想稍稍快点走进度,为什么不能满足,加个任务表,点击以后指南针指引,不破坏ui整体性,也不是什么难事

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地图这个事情嘛,每个区域转个三四遍基本都弄懂了,现代人就是被现代游戏各种辅助惯坏了,以前古早游戏哪有那么多地图,标记什么的的,不也通关了吗。魂游那些路标石从来都不用

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引用:
原帖由 RamBobo 于 2024-08-31 13:09 发表
地图这个事情嘛,每个区域转个三四遍基本都弄懂了,现代人就是被现代游戏各种辅助惯坏了,以前古早游戏哪有那么多地图,标记什么...
魂的开放型区域非常少,如果有那地表一定不会做的复杂,只留下少数可以做地标的建筑或者植被。所以就算没地图一眼看过去就知道哪里去了哪里没去。

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两全其美的方法就是先自己探索,一个区域自己探索的差不多了,都跑遍了,再看地图找隐藏要素

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