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随便说下识破和劈棍势

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原帖由 EpilogueSKM 于 2024-8-26 18:45 发表
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所以说你对设计的好的这个概念完全没有,很难和你谈啥叫设计的好,你觉得主播切两下就算设计的好,我的理解无法让普通人常态化的在战斗中频繁利用这设计就算不上好,何况你对劈棍理 ...
我知道你是谁的马甲了……

你对游戏的看法就没准过


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原帖由 @夏青  于 2024-8-26 18:46 发表
我知道你是谁的马甲了……

你对游戏的看法就没准过
啥马甲,我还需要马甲么?你这种平时不太玩动作游戏的我觉得少发错误评论,极其容易带歪人。

本帖最后由 EpilogueSKM 于 2024-8-26 18:49 通过手机版编辑



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识破的问题是后面强力boss看破是打不出硬直的 接下来你跟第二下y那跳起来一棍的时候boss会反击  照样掉血  不过点了天赋有一定比例减伤


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原帖由 EpilogueSKM 于 发表于 2024-8-26 18:45 发表
所以说你对设计的好的这个概念完全没有,很难和你谈啥叫设计的好,你觉得主播切两下就算设计的好,我的理解 ...
不好,设计的好是我能判断什么时候切风格,什么怪适合什么风格。

我现在靠蒙,或者试错。毒哥不吃跳劈我换戳棍,狗子不吃戳棍我换跳劈。

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后面得王灵官,认真琢磨倒是三种棍势都能用上,可惜一周目点数还是少了点。

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你们这些说识破不重要的怎么过的大头?
我没会识破前大头面前死了不下20次,把技能表重新看了下,试了两局识破,找准切手时机,就过了。
还有这游戏的轻重输入叫切手技能,其实一点不切手,非得等上一个动作做完才能出重攻击。估计是识破太强了,瞬间切手太过无敌给nerf了。

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立回打大头又不难,系统都没熟悉的情况下,疯了跑上来就和大头玩看破。

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原帖由 trigunking 于 2024-8-27 17:11 发表
立回打大头又不难,系统都没熟悉的情况下,疯了跑上来就和大头玩看破。
大头的鼓掌和滑铲专门收拾立回选手的,当然如果知道石柱克大头,也能过的比较轻松。

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原帖由 veryend 于 发表于 2024-8-27 17:08 发表
你们这些说识破不重要的怎么过的大头?
我没会识破前大头面前死了不下20次,把技能表重新看了下,试了两 ...
瞎几把滚就行了

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这游戏升级点挺多的,我现在只用劈棍,剩下的先把法术体术之类的点满再说。

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原帖由 veryend 于 2024-8-27 09:08 发表
你们这些说识破不重要的怎么过的大头?
我没会识破前大头面前死了不下20次,把技能表重新看了下,试了两局识破,找准切手时机,就过了。
还有这游戏的轻重输入叫切手技能,其实一点不切手,非得等上一个动作做完才 ...
哪个大头,第一关那个幽魂? 要是那东西哪儿用得着识破这么高级的技能,知道怎么对付他那个气功波和砸地三连就行了。

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原帖由 veryend 于 2024-8-27 17:08 发表
你们这些说识破不重要的怎么过的大头?
我没会识破前大头面前死了不下20次,把技能表重新看了下,试了两局识破,找准切手时机,就过了。
还有这游戏的轻重输入叫切手技能,其实一点不切手,非得等上一个动作做完才 ...
你想想那时候刚发售就开玩哪知道这么“高级”的技能,第一关那个幽魂立棍蓄力很容易把它打的酿跄,剩下会躲三次地震还有气功波就没问题了

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大头都是瞎jb滚打过的,真正把识破用起来是打不能,可以说是识破老师

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原帖由 @javainjars  于 2024-8-27 18:58 发表
大头都是瞎jb滚打过的,真正把识破用起来是打不能,可以说是识破老师
打不能用识破真的很爽,第一次体验到次次红棍

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刚刚打过不能就是靠识破,来论坛看下果然大家也是用识破打不能。

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