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黑猴真的算第一个国产3A吗?帕斯卡契约呢?

空气墙根本不影响游戏的整体素质,不用云了。


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原帖由 @卖哥  于 2024-8-23 21:46 发表
3a游戏画面好是不够的,地狱之刃2画面好不好?
3a游戏真正的核心在于内容量,而这个目前来看黑猴是不达标的。
内容量?你连云都不云?猴子的内容量类似游戏除了老头环哪个能比?



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帕斯卡契约我没玩,不过看到创作人员在tg宣传后就买了


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帕斯卡契约的关卡设计其实比黑猴强多了,但是现在卖游戏就是靠技术美术,这一点游科通过黑猴还是积累了不少。
这两家合作一下倒是各自取长补短,前提是杨奇把自己对美术的强势话语权放松一点。

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原帖由 @卖哥  于 2024-8-23 21:46 发表
3a游戏画面好是不够的,地狱之刃2画面好不好?
3a游戏真正的核心在于内容量,而这个目前来看黑猴是不达标的。
黑猴子的内容量大概是两个战神4还要多,你觉得这样的内容量不达标?

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黑猴子前三回的内容量就和战神4差不多了,黄眉那场BOSS战放其它游戏妥妥可以用来当最终BOSS战了。

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引用:
原帖由 @卖哥  于 2024-8-23 13:46 发表
3a游戏画面好是不够的,地狱之刃2画面好不好?
3a游戏真正的核心在于内容量,而这个目前来看黑猴是不达标的。
不是吧 量很足的 你到底有没有玩过啊???

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